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Turborepo 介绍
Turborepo 快速上手。包括:什么是monorepo、turborepo基本介绍、turborepo 快速上手
API架构的选择,RESTful、GraphQL还是gRPC
在现代的软件工程中,微服务或在客户端与服务端之间的信息传递的方式,比较常见的有三种架构设计的风格:RESTful、GraphQL和gRPC。每一种模式,都有其特点和合适的使用场景,今天,我们主要来对三种风格做一个深入的理解和对比,以方便我们在做技术选型时,能够做出有效的决策。RE...
设计模式面试题(总结最全面的面试题!!!)
设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、…
写给后端的Docker初级入门教程:DockerFile 命令详解
在上一篇文章写给后端的Docker初级入门教程:实战篇最后我们有提到用DockerFile来构建和定制属于我们自己的镜像,因为时间和篇幅问题,上一篇文章对DockerFile只做了一个简单的介绍和使用,并没有对DockerFile具体的指令进行详细的介绍和解释,本篇,作为上一篇…
Docker 三要素 :镜像、容器和仓库
在了解镜像这个概念之前,我们需要先大致了解一下联合文件系统-UnionFS,它是Docker镜像的基础,联合文件系统是一种分层,轻量级并且高性能的文件系统,它支持对文件系统的修改作为一次提交来一层一层的叠加,同时可以将不同目录挂载到同一个虚拟文件系统下,镜像可以通过分层来进行集…
写给后端的Docker初级入门教程:基础篇
之前很早就对Docker有所耳闻,但是碍于时间(就是懒得学)的关系,就一直没有开始行动,直到最近这个学期课比较少,实在不知道该干啥了,算了,学习吧。所以就开始了我漫长Docker学习之旅。当然,写这篇笔记的时候,我对Docker已经大概有了一个初步的了解,所以就有了这个面向初学…
一文看懂Go语言协程的设计与原理
背景 Go语言最大的特色就是从语言层面支持并发(Goroutine),Goroutine是Go中最基本的执行单元。事实上每一个Go程序至少有一个Goroutine:main Goroutine。Go
unity入门学习
1、unity简介 Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型
跟着 vant4 源码学习如何用 vue3+ts 开发一个 loading 组件,仅88行代码
1. 学会如何用 vue3 + ts 开发一个 loading 组件 2. 学会使用 vue-devtools 打开组件文件,并可以学会其原理 3. 学会使用 @vue/babel-plugin-js
DDD落地之架构分层
一.前言 hello,everyone。周末我开通了我的公众号:柏炎大叔。会与掘金同步发布系列文章,可以加个关注,第一时间收到我的推文。 DDD系列Demo被好多读者催更。肝了一周,参考了众多资料,与
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