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面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
iOS weak实现原理
我们日常开发中经常是使用weak关键字来解决循环引用的问题,原因是被weak引用的对象它的引用计数不会增加,而且在这个对象被释放的时候被weak修饰的变量会自动置空,不会造成野指针的问题,相对来说比较安全。那么weak底层究竟是如何实现的呢?接下来我们一起来探究weak的实现原…
适配 iOS13(持续更新)
苹果更新了审核规则以后要求所有使用第三方登录的应用必须向用户提供以苹果账号登录的选项, 并且要放前边。但苹果同样举出了几种特例的情况: 仅使用公司内部账号登陆。 教育或者企业应用,需要使用现有的教育和企业帐号登录。 应用需要使用政府或者行业背景的共名身份系统或者 电子ID 进行…
面试了 20 个初/中级 iOS 工程师之后(下)
最重要的话写在前面:本文不允许任何公众号、论坛社区、微博转载。原因请见上一篇开头。 (上)篇说过我的面试方法经过三个阶段的变化,下面说说最后一个阶段。 第三阶段:现场写代码 面试的历程开始之初,请面试者现场写代码这个想法就不时在我的脑海里浮现。毕竟同样是程序员,水平如何,看一眼…
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