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分享一下我的技术转型之路从纯前端到 AI 全栈 😍😍😍
刚入行时,我只是一个只会写 React 组件的前端开发,主要精力都放在页面和交互上。一路走来,我先补齐了工程化、后端和基础设施,再走到现在以 AI 应用为核心的全栈方向,中间踩过不少坑,也绕了不少弯路
CSS终于支持渐变色的过渡了🎉
在做项目时,总会遇到UI给出渐变色的卡片或者按钮,但在做高亮的时候,由于没有过渡,显得尤为生硬。 过去的解决方案 在过去,我们如果要实现渐变色的过渡,通常会使用如下几种方法: 添加遮罩层,通过改
用 Three.js 写了一个《我的世界》,结果老外差点给我众筹做游戏?
注意看,这个男人叫小帅,他只是写一个 Minecraft 网页游戏,就被国外老外疯狂塞钱!这其中到底发生了什么?又有哪些不为人知的秘密呢?
面试官:不会“不定高”虚拟列表,你在简历上面提他干嘛?
很多同学将虚拟列表当做亮点写在简历上面,但是却不知道如何手写,那么这个就不是加分项而是减分项了。在上一篇文章欧阳教会你 如何实现一个定高虚拟列表 ,但是实际项目中更多的是不定高虚拟列表,这篇文章欧阳来
💖ElementPlusX × RuoyiAI 联合发布 《仿豆包AI全栈模版》💖
Element Plus X×RuoyiAI 联合发布:🥰仿豆包通义AI全栈模版🥰 基于 Vue3.5 + Element-Plus-X + ruoyi-ai 。快速构建企业级全栈AI项目
CSS 实现九宫格缩放(9-slice scaling 不变形拉伸)
...通常都有一些炫酷的效果 比如这样的 这样的 还有这样的 哎等等,你发现没有,后面两张的窗口长得很相似,只是第二张比较矮,第三张比较高,那么是不是要做两张素材来支持这种形式呢?...
只会懒加载的你来看看什么叫预加载吧
喂,就你,只会懒加载的你,过来看看什么叫预加载吧,本文将讲解如何使用预加载去做页面的性能优化,本文你将学到 预加载基础知识 WebWorker基础知识
Three.js-硬要自学系列29之专项学习透明贴图
什么是透明贴图 核心作用:像「镂空剪纸」一样控制物体哪些部位透明/不透明 (想象:给树叶模型贴图,透明部分让树叶边缘自然消失而非方形边缘) 技术本质:一张 黑白图片(如 PNG 带透明通道),其中:
前端PDF渲染,pdf.js的多种渲染使用方式
前端使用pdf.js渲染pdf文件,三种渲染模式,canvas渲染,html渲染,完整示例渲染。使用vue3+vite+pdfjs
sse+markdown流渲染且实现打字机效果
最近要做一个类似 DeepSeek 聊天框回复效果的 Agent 聊天界面,包含 markdown 流数据渲染,实现打印机效果。 实现打印机效果 原版是另一个大佬写的,因为实现完这个功能很久才写的这篇
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