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Flexbox布局中不为人知的细节
作者:大漠Flexbox布局已是目前最为流行的Web布局方式之一,它给Web开发者在完成页面或组件的UI布局带来了极大的灵活性和便利性。但也是因为它有极大的灵活性,里面隐藏了一些不为人知的细节,如果不
深入探索 iOS 内存优化
1945 年,冯·诺伊曼体系结构被提出,奠定了计算机的基础,同时其局限性也限制了计算机的进一步发展,直至现代,计算机体系还是没能逃离其局限性,只是陆续对其组织结构进行优化而已。 冯·诺伊曼体系结将计算机分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分,由于存储器的读写效率…
iOS 界的毒瘤:Method Swizzle
iOS 界的毒瘤:Method Swizzle
iOS引用计数管理之揭秘计数存储
最近偶尔出去面试了解一下现在iOS行情和面试会问的问题。其中有这样的一个问题被问到很多次:引用计数原理。回去查资料发现当时回答的很糟糕,于是就在这里单独写一篇文章记录下来。这篇文章只讲一个问题:引用计数的数量存哪里的,文末提到的其他问题后面会单独再写。
[译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER
读下去,这篇文章将为你一一解惑。 如果你正打算组织一下在iOS环境下你掌握的架构模式知识体系。我们接下来回简单地回顾几个流行的架构并做几个小的练习。关于某个例子如果你想了解的更详细一些,可以查看下方的链接。 因为如果你不这样做,终有一天,你在调试一个拥有着数十个不同方法和变量(…
iOS 中的图像优化
App 里面图像的加载无处不在,通常我们知道,图像加载管理不当会造成性能和内存问题,体现为 App 卡顿、运行缓慢和奔溃这些问题。本文将从渲染流程、优化方案等角度来探讨iOS图像优化的思路。
图形学渲染基础(2)光栅化(Rasterization)
简介 光栅化可以简单理解成如何将图像或者物体所蕴含的几何信息呈现在屏幕,比如:对于一个三角形来说需要用屏幕空间上哪些点的集合来表示它(用离散的点集来表示连续的线条或图像) 屏幕空间像素的坐标范围从(0
iOS中的Auto Layout和Frame
iOS中界面有三种布局方式:Frame,Autoresizing Masks和Auto Layout。 一般而言Frame是最随心所欲的,你可以做你任何想要的改变,但是同时也是最繁琐的,一旦布局发生改变你要更改所有的相关视图的Frame。Autoresizing Masks定义…
[译] iOS 里的 MVVM 和 RxSwift
在本文中,我将介绍 iOS 编程中的 MVVM 设计模式以及 RxSwift。本文分为两部分,第一部分简要介绍了设计模式和 RxSwift 的基础知识,而在 第二部分 里,有一个实现了 MVVM 和 RxSwift 的示例项目。 首先,我们为什么要使用设计模式呢?简而言之,就是…
01-iOS底层原理|iOS的各个渲染框架以及iOS图层渲染原理
了解`终端设备图形渲染的流水`线以及`屏幕图像显示原理`,`屏幕成像与卡顿`之后,我们紧接着进入了解iOS图形渲染框架,进一步深入去了解iOS系统可视化界面的渲染原理这个专题
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