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一个程序员的"月经"问题:Android开发初期之后怎么提升?家里没矿,只能靠自己了!
早上上班到公司去看一些相关的技术帖子,中午把午休时间缩短半个小时,去逛逛知乎,晚上下班两个小时去学习,1~2个小时写文章。我个人算不上什么优秀,但是可以作为参考。 正如你可能所想的那样,这样的问题不像1 + 1等于2那样,有一个简单确切的答案。真正答案因人而异。 下面我以自己几…
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能不止6个,可以
Android 图解Canvas drawText文字居中的那些事
在实现自定义控件的过程中,常常会有绘制居中文字的需求,于是在网上搜了一些相关的博客,总是看的一脸懵逼,就想着自己分析一下,在此记录下来,希望对大家能够有所帮助。 有点难理解,举个栗子,上文中的x、y参数传的是(0,0),此时的baseline正好是坐标系中x轴,就相当于从y轴开…
巧用Flag--Android Flag一探究竟
程序开发中,不同的场景可能需要不同的控制流;不同的控制流中,后置的控制流可能依赖于前置控制流的某一个属性或状态,这个时候,我们可以考虑引入标志位Flag,记录前置控制流中的属性或状态,在后置控制流执行时再去访问。在相对简单的场景中,我们完全可以这么处理: 像上面这种比较简单的控…
Android invalidate/postInvalidate/requestLayout 彻底厘清
前言 前几篇分析了Measure、Layout、Draw 过程,这三个过程在第一次展示View的时候都会调用。那之后更改了View的属性呢?比如更改颜色、更换文字内容、更换图片等,还会走这三个过程吗?
Android GPU呈现模式原理及卡顿掉帧浅析
APP开发中,卡顿绝对优化的大头,Google为了帮助开发者更好的定位问题,提供了不少工具,如Systrace、GPU呈现模式分析工具、Android Studio自带的CPU Profiler等,主要是辅助定位哪段代码、哪块逻辑比较耗时,影响UI渲染,导致了卡顿。拿Profi…
一个3年Android的找工作记录
本篇是一个3年 Android开发同学的找工作记录,无论是面试经历还是感受,希望也会对你会有所帮助 :)
Android内存泄漏:从内部类,Lambda到协程-没有魔法
本文介绍了一些Android内存泄露的原理,对历史上流行的多种写法进行了分析,看起来花里胡哨的语法糖,背后都是朴素的实现,不要被外表迷惑,其中没有魔法
从源码里的一个注释,我追溯到了12年前,有点意思。
那天我正在用键盘疯狂的输出: 突然微信弹出一个消息,是一个读者发给我的。 我点开一看: 啊,这熟悉的味道,一看就是
这篇 iTerm2 + Oh My Zsh 教程手把手让你成为这条街最靓的仔
作为一名程序员,开发环境不舒服会很大程度影响开发效率,所以一定要花时间好好整一下开发环境(好了,我知道你是在给摸鱼找借口)。 最近短短几个月,换了两次新电脑,经历了两次装机(由于各种原因,没法备份恢复,你懂的),每一次都得重新搞一套属于自己的开发环境。 这里就记录一下我是如何一…
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2018-11-28