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初探 WebGL
以上是MDN对于WebGL的描述,简单来说,WebGL 就是一组基于 JavaScript 语言的图形规范,浏览器厂商按照这组规范进行实现,为 Web 开发者提供一套3D图形相关的 API。 我们可以通过这些API直接使用JavaScript直接和GPU进行通信,从而实现一些非…
大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…
WebGL 手撸3d贺卡+小草飘动滤镜
这两天接到一个项目,是有关全屏视频的,整个项目中分到我这儿最主要的部分就是结束页要求3d贺卡展示,正巧和前几天NingBo童鞋分享的一样,干脆点儿,这次搞个webGL版的。哈哈~ 20190426-现在阶段就是只做了个基础版,曲线动画啥的都是小事儿。 20190427-现在加上…
《Web动画周报》第一期:好戏开场
周报将 Web 动画大致分为三类:CSS 动画、SVG 动画 和 WebGL/Canvas 动画。所有的动画将按类别展示,方便读者有针对性的学习。 1. 《给个好评嘛》作者:Mert Cukuren 这是一个纯 css 实现的动画, <label> 的背景图片是星星,通过检查 …
webgl不一样的跳一跳
这是公司的一个活动小游戏,那个活动只兼容PC端的。现在把项目放上来,去除了无用代码段,并且勉强兼容了移动端,移动端有很多操作没有处理,如旋转视角,屏幕强制旋转等。。 大家将就着体验吧。
javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…
WebGL之物体选择
使用WebGL将图形绘制到画布后,如何与外部进行交互?这其中最关键的就是如何实现物体的选择。比如鼠标点击后判断是否选中了某个图形或图形的某个部分。 可以说这是个非常容易实现的方案,不过要为每个物体分别设置不同的区分颜色却是个隐患,同时也不够友好。 这是使用最广泛也最精确的一种方…
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2018-11-26