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Jetpack Compose重组原理(一):快照系统如何精准追踪状态变化
快照系统决定了 状态的变化是如何被追踪、如何驱动 UI 更新 的。理解它,就等于真正理解了 Compose 状态驱动UI 本质。
协程异常:try-catch居然会不起作用?
在 Kotlin 协程当中,异常主要分为两大类, 一类是协程取消异常(CancellationException), 另一类是其他异常。 之所以要这么分类,是因为在 Kotlin 协程当中,这两种异常
设计模式-备忘录模式(Memento Pattern)
定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 优缺点 优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信
Android Jetpack 开发套件 #4 有小伙伴说看不懂 LiveData、Flow、Channel,跟我走
Kotlin Flow 是基于 Kotlin 协程基础能力搭建的一套数据流框架,从功能复杂性上看是介于 LiveData 和 RxJava 之间的解决方案。
Kotlin之类初始化、属性代理、单例、内部类、数据类以及内联类等
一、类的构造器 类构造器的基本写法: 类的副构造器,观察下面代码: 主构造器默认参数: 不定义主构造器写法: 这种写法和Java很像,但Kotlin不推荐这样写,因为会可能有多个构造器造成多条构造路径
OkHttp梳理
OkHttp使用详解 OkHttp使用完全教程 深入浅出安卓热门网络框架 OkHttp3 和 Retrofit 原理 OkHttp3 源码解析 连接池的复用 OkHttp框架源码解析 - 多路复用 O
Google发布,玩转ShapeableImageView,告别第三方库
最近又解锁一个新的组件ShapeableImageView,确实提高了UI开发效率,可以快速实现炫酷的效果。
🍵补齐Android技能树——从AGP构建过程到APK打包过程
🤡杰哥带你从源码层面了解Android Gradle Plugin的构建过程,以及打包一个APK都经历了哪些Task~
Android 高级面试高频知识点
Android 高级面试经常会有很多原理分析,以及性能优化监控相关,列出一些高频知识点仅供参考。
Android源码系列-解密BlockCanary
Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成。如果超过了16ms那么可能就出现丢帧的情况。 blockcanary的…
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2018-02-10