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6年前
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【网络协议】一文了解 TCP/IP 与 HTTP
7月份已经结束,本月主要学习了网络协议。其实大学有教授该课程,可惜大学是学渣一枚,而且大学课本是那本砖头一样厚的《计算机网络》(谢希仁编著),基本已经放弃了。但是工作后发现...
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6年前
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【Git】一文普及 Git 使用与常用命令整理
刚工作没几年,最开始使用的是 svn,感觉操作简单,就是多人开发的时候管理代码贼麻烦。后来换了新公司后使用 Git 管理代码,发现这玩意简直不要太好用,尤其是可以建分支,减...
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6年前
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【Android】通过实例了解 getLayoutInflater().inflate() 与 View.inflate() 的区别
BRVAH(BaseRecyclerViewAdapterHelper)这个框架我想做Android的应该都比较熟悉了,如果不熟悉的可以百度,这里就不啰嗦了。最近在使用该框...
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5年前
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List 的 ForEach 可能导致 ConcurrentModificationException?
ConcurrentModificationException 问题多出现在 List 的 forEach 或者 Iterator 循环中,调用 List 中的方法操作数据...
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5年前
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【踩坑记录】关于“保留两位小数”导致的Crash
最近在日常版本开发中,QA 发现某一功能国内版本没有问题,但是海外版本必现 Crash。当时收到Bug记录时一脸懵逼,同一套代码怎么会国内没问题,海外版本却必现 Crash...
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4年前
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2020年总结 & 2021年Flag
2020 年是不平凡的一年,众所周知的原因,今年很多公司都在裁员,幸运的是我司没有裁员,可以让我安稳的度过了这艰难的一年。先回顾下年初立下的 Flag,看下有哪些进步与遗憾...
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4年前
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【踩坑记录】多语言切换在Androidx失效
Androidx(appcompat:1.2.0) 中对attachBaseContext()包装了一层ContextThemeWrapper,但就是因为他给包的这一层逻辑...
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4年前
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【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、YAGNI、LOD
1. SOLID原则 1.1.1 定义:一个类或模块只负责完成一个功能。 理解:不要设计大而全的类,要设计粒度小、高性能单一的类。该原则的目的是为了实现代码高内聚、低耦合、...
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4年前
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【读书笔记】《软技能——代码之外的生存指南》
每个人都希望感到自己很重要。不要轻易贬低或否定他人 永远不要批评。管住自己的嘴巴,只说鼓励的话 换位思考。多从他人角度思考问题 避免争吵。不要倾向于认为所有人都是从逻辑角度...
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4年前
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【设计模式】创建型(单例、工厂、建造)
在类加载期间,就已经将 instance 静态实现初始化好,可以保证 instance 实例的创建时线程安全的。不过也导致不支持延迟加载实例。 相比较饿汉式,懒汉式支持了延...
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4年前
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Jetpack 组件之 Lifecycle 使用与浅析
Lifecycle 就是管理组件( Activity / Fragment )生命周期的一个工具(类),可以在其他组件( Activity / Fragment 之外)监听...
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4年前
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Jetpack 组件之 ViewModel 使用与浅析
ViewModel 是 UI 和数据的桥接层,承担 UI 层(Activity / Fragment) 的数据处理逻辑,同时拥有维护自己的生命周期,而且可以在屏幕旋转时仍保...
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3年前
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【设计模式】结构型(代理模式、桥接模式、装饰者模式、适配器模式)
本篇讲解常用设计模式——结构型(代理模式、桥接模式、装饰者模式、适配器模式)。文章整理自王争的设计模式之美课程...
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3年前
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总结2021 & 展望2022
总结2021 时间过得真快,转瞬间一年又结束了。2021年是奋斗的一年,也是幸福的一年。2022年是需要更加奋斗的一年!...
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3年前
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浅思:互联网产品的成败,研发能决定多少?
互联网产品主要经过三个大阶段:规划、开发、上线。对于研发这三个大阶段都会参与,并且会重点参与后面两个,所以研发对于产品成败的贡献可以贯穿产品整个生命周期。规划阶段可以提产品...
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3年前
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【踩坑记录】调用GradleSync报IncompatibleClassChangeError
最新版 Android Studio 中,Plugin调用 GradleSyncInvoker.requestProjectSync() 报 IncompatibleCla...
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3年前
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IntelliJ Platform Plugin学习—开发工具类搜集IDE插件
背景 随着代码量的不断增加,为了开发方便,提取出了各种工具类/方法,但由于没有查询方式,往往只能是谁加的谁知道用,而其他人由于不知道已有该工具类/方法,所以无脑又新建了一个...
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3年前
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自定义 IDE 插件中的线程处理
读写操作 读操作 读操作没有线程约束。在非UI线程中可通过调用 ApplicationManager.getApplication().runReadAction() 或 ...
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3年前
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自定义 IDEA 插件项目结构-plugin.xml配置说明
--- theme: orange --- ```xml com.example.myplugin My Framework Support 1.0.0 My Compan...
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3年前
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自定义IDEA插件-Unified Abstract Syntax Tree (UAST 统一抽象语法树)
UAST 是什么 UAST 是不同 JVM 语言的 PSI 上的抽象层级,提供了一个统一的 API,用于处理类和方法声明、文字值和控制流运算符等公共语言元素。通过 UAST...
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2024-12-23