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如何画好技术图?
画图有时候真的比写代码重要,在文档中插入一些图示,能够帮助观众更好地理解自己的想法,也能更清晰地表达整体的设计思路,是开发者非常值得掌握的一个技能。
UML 用例图详解
用例图 (Use Case Diagram) 是用来显示一组用例、参与者以及它们之间关系的图。它描述了用户希望如何使用一个系统。通过用例图可以知道谁是系统相关的用户,他们希望系统提供哪些服务,以及他们需要为系统提供什么样的服务。 用来描述要开发的系统的功能需求和系统的使用场景。…
完蛋,公司被一条 update 语句干趴了!
昨晚在群划水的时候,看到有位读者说了这么一件事。 大概就是,在线上执行一条 update 语句修改数据库数据的时候,where 条件没有带上索引,导致业务直接崩了,被老板教训了一波.
(十七)SQL优化篇:如何成为一位写优质SQL语句的绝顶高手!
写SQL不难,但写好SQL却并非易事,成为一名把业务SQL写的又快又好的高手,这里面需要一定的基本功和技巧,如若你只停留在满足业务需求即可的程度,那本章可助你快速打破瓶颈,成为一位人见人夸的绝顶高手。
一致性hash算法及其java实现
随着业务系统越来越大,我们需要对API的访问进行更多的缓存,使用Redis是一个很好的解决方案. 当一个请求到来,我们如何决定将这个请求的内容缓存在那台Redis服务器上?我们一一道来. 假设我们有X台服务器,当一个请求来到的时候,我们获取一个0-X的随机数,然后将内容缓存在该…
Spring-Retry重试实现原理,有点东西哈
Spring 实现了一套重试机制,功能简单实用。本文将讲述如何使用 Spring Retry 的及其重试机制的实现原理。 Spring 实现了一套重试机制,功能简单实用。本文将讲述如何使用 Spring Retry 的及其重试机制的实现原理。 Spring 实现了一套重试机制,…
看了我常用的IDEA插件,同事也开始悄悄安装了...
IDEA是程序员用的最多的开发工具,很多程序员想把它打造成一站式开发工具,于是安装了各种各样的插件。今天给大家分享下我平时常用的IDEA插件,个个是精品!
DDD 实践手册(2. 实现分层架构)
承接系列的上一篇,本次我回来分享如何结合 Clean Architecture 与 DDD 实现一个分层架构。 上图是项目的第一层目录,分为 application,domain,facade,infrastructure 四个部分。接下来分别介绍这四个层的作用。 applic…
理解浏览器缓存以及304状态码
过去没太研究过HTTP,最近有空,看了一些。本文主要讨论浏览器缓存以及304状态码的一些知识,在这里做一个分享,这里先上一张HTTP请求流程图: 禁止缓存指的是缓存中不得存储任何关于客户端请求和服务端响应的内容。每次由客户端发起的请求都会下载完整的响应内容。 但两者也有区别,P…
你真的会用 Gson 吗? Gson 使用指南(三)
竟然有这么多用法,平时真的没有认真研究一下
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