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APM - iOS 卡顿原理及监控方案
应用的流畅度是衡量应用用户体验和性能的一个重要指标,一个流畅的应用能够给用户带来良好的使用感受,提高用户的满意度和忠诚度。对于开发者来说应该重视并不断优化应用的流畅度,提升用户的使用体验...
Vision Pro 支持物体追踪,虚实交互成为现实!
visionOS 2.0 中 ARKit 新增了物体追踪能力(Object Tracking),允许用户通过对真实物体进行扫描建模后,在 Vision Pro 中实时追踪该物体的位置
iOS14 YYImage无法正常显示图片
以上方式目前都能处理图片不显示问题,请按需使用。
Xcode 12 兼容问题修复
最近因为一个项目需要获取idfa,而iOS14推出后不能像以前一样获取idfa了,因此升级了Xcode12,果不其然,又遇到了一些糟心的问题,下面列举一下踩坑之路。Xcode12模拟器编译报错问题:升
SwiftUI之View Tree 实战2(绘制二叉树)
其实,用SwiftUI实现上图的二叉树还算简单,节点与节点之间的连线,需要用到Preference的知识。 我们用value表示该节点的值,它是一个范型,因此该值可以显示任何类型的数据,用children表示该节点的子节点,之所以让Tree实现Identifiable,目的是后…
iOS 高效开发解决方案
本文作为 QQ 阅读 7.0 改版总结,从架构、页面元素模块化、UI 组件化、基于 iOS 系统响应链的事件处理、业务模板化等方面阐述了一套高效的列表类应用开发解决方案。 QQ 阅读迎来了7.0版本,作为惯例大版本需要大动作——『UI大改版』。 本文主要是对这次改版的一个总结并…
链式编程思想
编程思想在iOS的应用中大概有那么几类,我们最常用的当属于面向对象的编程思想,一切皆对象,基于这种思想离不开的就是我们最常用的封装、继承、多态。平时工作中我们也会接触一些面向协议的编程思想,比如说接口分离解耦合,再比如说我们最常用的delegate都是面向协议的思想,还有就是基…
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(Version 1.1.5)
LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具,它可以帮助你在非Xcode的情况下,进行数据分析和操作。 在 LLConfig 中增加了一个options LLConfigAvailableFeature 用于控制是否启用LLDebugTool中的某个功能模块,现在你…
谈谈响应链
当用户的手指在屏幕上的某一点按下时,屏幕接收到点击信号将点击位置转换成具体坐标,然后本次点击被包装成一个点击事件UIEvent。最终会存在某个视图响应本次事件进行处理,而为UIEvent查找响应视图的过程被称为响应链查找,在整个过程中有两个至关重要的类:UIResponder和…
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2018-05-03