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5年前
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【PaperReading】The Google File System(个人翻译)
该paper是2003年Google发表在SOSP(Symposium on Operating Systems Principles-计算机系统领域的顶会)的论文《The...
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【PaperReading】MapReduce(个人翻译)
也是大数据最重要的一个数据处理方案。 MapReduce准确的来说应该是一个编程模型,或者说是一个用来处理和生产大量数据集的相关实现。用户通过指定一个map函数来处理一个K...
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用户1348737858133
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5年前
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【PaperReading】Bigtable(个人翻译)
HBase的前身。 Fay Chang, Jeffrey Dean, Sanjay Ghemawat, Wilson C. Hsieh, Deborah A. Wallac...
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用户1348737858133
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5年前
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【Java】HashMap的负载因子为什么是0.75
在看hashmap源码的时候,最让我困惑的地方就是这里。相信很多人也有过这样的问题,相信很多人和我一样也是网上百度了一通,相信很多人和我一样百度,google一通后,答案就...
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用户1348737858133
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5年前
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【Java】Java程序运行和对象创建过程简述
Java中一个对象创建分为两个步骤: 加载类,创建对象。 加载类是将所写的程序.java文件编译生成的.class文件加载到内存中,保证了对象创建的预置环境。类加载完毕后才...
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5年前
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【Java】HashMap源码分析
HashMap虽然常用,但是内部隐藏了很多实现细节,有太多值得推敲的东西,这里尽量去收录HashMap所有涉及的相关知识点。 先从数据结构说起,HashMap对照的是数据结...
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5年前
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【Java】ConcurrentHashMap源码分析
JDK中提供了HashTable和ConcurrentHashMap两个类面向并发情况下使用HashMap的结构(或者使用Collections提供的synchronize...
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5年前
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【Java】<? extend E> 和 <? super E> 深入理解
Java使用 "?" 在泛型参数中做通配符,作用在于:当前你不知道指定该容器是什么类型,你可以是?占位,表明将来在使用的时候你再指明类型去使用。 我起初最疑惑的地方是编译器...
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5年前
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【Java】Java中的finalize()方法
Java的垃圾回收器只会释放由我们new出来的内存堆块,那些不是由new出来的“特殊内存”,垃圾回收器是不会管理的。 所谓的特殊内存指通过JNI用C/C++向系统申请的内存...
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【设计模式】单例模式
单例模式属于创建型模式。它应该是接触到的各种模式中最简单的,也是最普遍能见到的了。类似于Spring等很多框架里面都大量的采用了单例模式。本文将介绍所有网络上流传的单例模式...
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【设计模式】工厂模式
通常我们说的工厂模式是指工厂方法模式。工厂模式的目的是将对象的创建和使用分离,用来移除一些类创建对象 和对象操作行为之间的耦合,让客户端类不创建对象交给工厂来创建对象。如果...
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【设计模式】原型模式
又是一个相对简单的模式,原型模式属于对象创建型模式。他主要作用就是通过一个原型对象克隆出多个一模一样的对象。 在我个人看来,设计模式作用方面可以分为两类:一类是用来优化代码...
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5年前
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【设计模式】建造者模式
建造者模式主要针对复杂对象的创建,是一种比较复杂的对象创建型模式。本文主要介绍:建造者模式带Director实现,无Director实现,Lombok实现、 我们为什么要有...
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5年前
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【设计模式】适配器模式
本文主要介绍:类适配器模式,双向适配器模式,缺省适配器模式。 在我们生活中就存在着很多适配器模式,比如电源适配器,最新的苹果耳机接口(共用充电口的那个),插座适配器。这些都...
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5年前
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【设计模式】代理模式
本文主要介绍:通用的代理模式(即静态代理),Java动态代理,CGLib动态代理。 在某些场景下,处于某些原因,一个系统模块不希望或者不能直接访问另一个模块。比如现有的项目...
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【设计模式】桥接模式
本文主要介绍:桥接模式概念和用法。 生活中,我们如果一个笔有三种型号:大,中,小。颜色一共有M种。如果需要所有型号都有相对应的颜色,那么就需要3*M只笔。但是如果我们转换一...
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用户1348737858133
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5年前
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【设计模式】组合模式
本文主要介绍:组合模式原理和用法,以及组合模式的透明和安全实现。 在书中给了一个案例:我们对给定的文件夹进行杀毒。文件夹和和子文件夹都需要递归进行查杀,并且需要依据文件是图...
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5年前
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【设计模式】装饰模式
本文主要介绍:装饰模式概念和使用,以及对应的透明和半透明形式概念。 假设我们有一堆的类,这些类我们需要为他扩充一些功能。比如在执行该类的方法前或者后增加一些逻辑,该怎么做?...
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5年前
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【设计模式】外观模式
本文主要介绍外观模式及其抽象外观的原理和实现。 首先,使用外观模式之前就已经拥有一个很好的起点,系统业务中某些模块已经封装好了,而且职责单一。但是最终使用避免不了模块与模块...
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用户1348737858133
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5年前
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【设计模式】享元模式
本文主要介绍享元模式概念和用法,以及有状态享元模式,复合享元模式。 享元模式算是一个比较复杂的模式。在一些系统中,可能会需要大量的对象。比如游戏中的小兵,围棋系统中的黑子白...
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2021-07-13