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速度与安全可兼得!改造异步布局大幅提升客户端布局性能
AsyncLayoutInflater 是 Android 官方出品的一个提供异步 inflate 布局的工具,为在布局的性能优化上提供了新的思路。
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
【Android 进阶】完美插件化实现,compose 开发动态加载
在开发过程中,不用安装app就能运行新的apk是多么美妙的事情,插件化对于我们的工程应用也有实际意义。本文就以compose Demo项目完整实现一下插件化。
入职字节跳动,和下一步的计划
今天刚好入职字节一周,和大家聊下我最近的一些想法。 距离上一次更新已经过去了两月,公众号后台收到不少催更消息,有人问我还会不会继续更新。前一个月忙着面试,之后好好的休息了一段时间。
直播选择 RTC 还是 RTMP?
RTC实时直播RTC(Real Time Communication)实时音视频通信,它最大的特点就是低延时和无卡顿。从功能流程上说,它包含了采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等诸多环节,每
HTTP和HTTPS详解
互联网的关键技术就是TCP/IP协议。两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特网上进行的。实际上这个是两个协议: IP: Internet Protocol 网际协议。 TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。TCP在IP地址之上引端口(po…
从零开始仿写一个抖音App——音视频开篇
1.聊一聊——主要是公布一些事情,没兴趣的同学可以跳过。 2.音视频前置知识——列一列学习音视频技术之前需要知道的东西。 3.cmake 入门——了解一个 c/c++ 工程的组织与编译。 4.ffmpeg 入门——入门 ffmepg,讲解一个官方 demo。 1.有些朋友可能会…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
使用ARouter实现组件化
本文不是重点分享ARouter的使用,而是分享使用ARouter如何去组件化。关于它的详细使用,大家可以看文档以及加群向询问。关于如何编写一个路由实现组件化,推荐看我同事的一篇文章手把手教你写Router框架入门篇 解耦,使得各自业务模块专注于自己的业务实现,而可以不关系别的模…
《Android组件化架构》上市了
大家好,我系苍王。 近一年半以来,都在潜修着Android组件化研发技术。而这部《Android组件化技术》是我结合Android当今开发环境编写的一本组件化架构书籍。 这本书,并不单单的写的只是组件化技术,更重要的是组件化的思想,架构的思想,以及生活的理解。 这本书并不属于A…
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