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你真的了解回流和重绘吗
回流和重绘可以说是每一个web开发者都经常听到的两个词语,我也不例外,可是我之前一直不是很清楚这两步具体做了什么事情。最近由于部门内部要做分享,所以对其进行了一些研究,看了一些博客和书籍,整理了一些内容并且结合一些例子,写了这篇文章,希望可以帮助到大家。 本文先从浏览器的渲染过…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
JS引擎、运行时与调用栈概述
几乎所有人都已经听说了V8引擎的概念,大多数人都知道JavaScript是单线程运行的或者说是使用回调队列的。 接下来,我们将详细的讲述这些概念,解释JavaScript到底是怎样运行的。当知道了这些细节后,你就能合理利用已有的API写出更好的,非阻塞的应用。 如果你是Java…
【译】你不知道的Chrome调试工具技巧 第一天:console中的 '$'
本文是作者 Tomek Sułkowski 发布在 medium 上的一个系列。 版权归原作者所有。 译者在翻译前已经和作者沟通得到了翻译整个系列的授权。 1. $0 在 Chrome 的 Elements 面板中,$0 是当前我们选中的 html 节点的引用。 理所当然,$1…
前端数据操作总结
第一个参数:视图对应的底层ArrayBuffer对象,该参数是必需的。 第二个参数:视图开始的字节序号,默认从0开始。 第三个参数:视图包含的数据个数,默认直到本段内存区域结束。
一年半经验,百度、有赞、阿里前端面试总结
人家都说,前端需要每年定期出来面面试,衡量一下自己当前的技术水平以及价值,本人17年7月份,毕业到现在都没出来试过,也没很想换工作,就出来试试,看看自己水平咋样。 以下为我现场面试时候的一些回答,部分因人而异的问题我就不回答了,回答的都为参考答案,也有部分错误的地方或者不好的地…
小程序优化实践
相信关注小程序的朋友们,对这张图片一定不陌生。 首屏时间的长短,和资源准备有密不可分的关系。 换句话说,如果我们想加快首屏的渲染速度,就得严格控制初次加载包的大小。如何控制包大小,可以从下面2个方面进行控制: 一开始,考虑到项目较小,没有采取分包模式,后来,需求越来越多……代码…
Google Photos 如何做到媲美原生的用户体验
到目前为止也尚未出现能和 Google Photos 相媲美的产品。特别是在页面布局和图片比例上 Google 的工程师会分享他们是如何完成这些挑战,以及 Web 版的 Goolge Photos 中的一些技术细节。
多彩的 console.log
前端的小伙伴对console.log再熟悉不过了,但是至今为止,我都是一直在用其最普通的用法,控制台中打印一条message。没想到,还能给console.log应用样式呢?不知道你们是否知道呢? 最后输出的message的效果就如样式所定义的一致。 当遇到一个具有大量log输…
ES6 完全使用手册
此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。 1. let 和 const 在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。 然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使…
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