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iOS CarPlay|使用 CarPlay 为你的 App 提速
Apple 在 iOS 14 中新增了电车充电、停车和快速点餐三种支持 CarPlay 的 app 类型,并首次将 CarPlay framework 提供给除导航外的其它类型的 app 使用。
杂谈-iOS马甲包
马甲包一般是主APP的分身或者克隆,也或者说是穿着马甲的一个APP,脱掉马甲,APP将呈现另一种样式,也就是常说的AB面APP。 用于app刷量、冲榜、刷词、刷热搜、规避账号限制、防下架应急措施、竞品竞争等,抵抗主包风险。 关键词搜索结果占位、榜单占位、覆盖更多关键词等。 马甲…
sqlite wal 分析
本文将介绍wal原理,并源码剖析checkpoint过程,同时讨论下wal使用中的一些注意点。由于sqlite的复杂性,会省略掉一些细节,重点放在核心流程和wal并发的实现。
你一定不知道的 AppStore 秘密
对于 iOS 开发者来说 App Store 是必经之路,那么大家对 App Store 越了解,才能更加的促进自己开发者 app 的营销,本文从 12 个维度带你解密不为常见的知识点,值得一看!
iOS-最新Jenkins自动化打包配置完整教程
早有耳闻Jenkins大名,只知其是一款可以高度自定义应付任何项目打包的自动化服务器。 因公司习惯直接插手机build安装(我相信大部分小伙伴都是如此-_-!)和xcodebuilder打包,这种方式在项目初期到还没什么,可项目一旦变得庞大起来,各版本的区别、正式站、测试站、开…
iOS探索 runtime面试题分析
里面虽然可以添加属性变量,但是这些properties并不会自动生成Ivar,也就是不会有 @synthesize的作用,dyld加载期间,这些分类会被加载并patch到相应的类中。这是一个动态过程,Ivar不能动态添加 然而程序还是无情的崩了... 其实在iOS中NSNumb…
iOS-底层原理 08:类 & 类结构分析
本文的主要目的是分析 类 & 类的结构,整篇都是围绕一个类展开的一些探索类 的分析类的分析 主要是分析 isa的走向 以及 继承关系准备工作定义两个类继承自NSObject的类CJLPerson,继承
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
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