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Flutter开发者必备:状态管理Bloc的实用详解
本文围绕Flutter开发中的状态管理框架Bloc展开,详细介绍了其核心概念、使用方法、相关库及一些关键类,旨在帮助开发者了解该开发框架,并在实际开发中使用该框架来应对复杂应用开发中的状态管理挑战。
微服务架构设计基础之领域驱动设计
通讯协议:微服务的推荐通讯协议是RESTful,而传统的SOA是SOAP。不过基于轻量级的RPC框架Dubbo、Thrift、gRPC来实现微服务也很多;在Spring Cloud中也有Feign框架将标准RESTful转为代码的API这种仿RPC的行为,这些通讯协议不是区分微…
JS处理异步的方式(callback、监听事件、promise对象、async )
定义:Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推) 优点:实现起来比较简单,执行环境相对单纯。 缺点:只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须…
Flutter 多引擎渲染,在稿定 App 的实践
Flutter 多引擎实践 FlutterEngineGroup 实践 multiple-flutters 实践 Flutter UI 与 iOS / Andoid 混合布局
Flutter如何优雅的使用typedef回调方法
在移动开发中,都避免不了回调方法callBack(),在Flutter编程中也不例外,会用到回调方法,且最开始dart的语法糖把本菜鸡搞得晕头转向,今天就探究一下,callBack()在Flutter的几种实现形式和原理。 废话不多说,直接进入正题,首先在心中默念一句:Flut…
领域驱动设计战术模式--领域事件
使用领域事件来捕获发生在领域中的一些事情。 领域驱动实践者发现他们可以通过了解更多发生在问题域中的事件,来更好的理解问题域。这些事件,就是领域事件,主要是与领域专家一起进行知识提炼环节中获得。 领域事件,可以用于一个限界上下文内的领域模型,也可以使用消息队列在限界上下文间进行异…
阿里盒马领域驱动设计实践
设计是把双刃剑,没有最好的,也没有更好的,而是条条大路到杭州。同时不设计和过度设计都是有问题的,恰到好处的设计才是我们追求的极致。DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)只是一个流派,谈不上压倒性优势,更不是完美无缺。 我更想跟大家分享的是我们是否关注…
淘特 Flutter 流畅度优化实践
“用户体验特爽”是淘特的不懈追求,本文介绍笔者加入淘特以来在Flutter流畅度方面的诸多优化实践与经验,值得一看。
探索Dart中的Zone
Zone是什么 上面是官方说法,我们用可以这样理解: 程序启动进入main函数会通过runZonedGuardedfork一个新的zone 通过打印也可得知 需要说明的是: Zone使用 捕获异步执行
偷偷看了同事的代码找到了优雅代码的秘密
我们看了那么多代码之后,到底什么样的代码才是好代码呢?它们有没有一些共同的特征或者原则?本文通过阐述优雅代码的设计原则来和大家聊聊怎么写好代码。
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2017-12-19