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AI 真的让写代码变快了吗?
让程序员效率翻倍,但用得最多的那批资深开发者,完成任务反而更慢了,而且自己还浑然不觉。更讽刺的是,AI 写得越快,团队上线越慢;代码门槛越低,写好代码越难。也许这个时代最稀缺的开发者技能,不是学会
我把 CompletableFuture 踩坑经验写成了 AI Skill,比自己写代码还靠谱
CompletableFuture的n个坑,写博客没人记住,我做成了 AI Skill。写代码时自动检查死锁、阻塞、异常吞没等问题,需求直接输出符合最佳实践的代码。经验不再靠记忆,让 AI 替你执行。
提示词工程的艺术
同样的 AI 模型,为什么有人用得得心应手,有人却总是得到"智障"回复?差距往往就在提示词。本文总结了提示词工程的核心技巧与设计原则
滑动窗口限流器的演进之路:从调度器实现到 Packed CAS
本文记录滑动窗口限流器从 Timer 到 Packed CAS 的演进过程。通过四次迭代,依次解决 check-then-act 竞态、线程管理、计数丢失、GC 压力等问题,展示并发编程中一些核心原理
简单方法实现子任务耗时统计
背景 在并发编程中,我们经常需要将一个大任务拆分成多个子任务并行执行。但随之而来的问题是:如何准确统计每个子任务的耗时? 传统的做法是在业务代码中手动埋点,但这样会导致代码侵入性强、难以维护。本文介绍
并发编程踩坑实录:这些原则,帮你少走80%的弯路
并发编程踩坑实录:这些原则,帮你少走80%的弯路 在并发编程的世界里,没有真正的“银弹”,只有踩不完的坑和填不完的坑。从最初上手并发工具的懵懂,到应对线程泄露、死锁、任务阻塞等各类问题的从容,我耗费了
滑动窗口实现线程池并发度控制详解
采用滑动窗口策略控制并发度,实现并发可控且立即返回Future列表,submitter单线程异步补充任务,实现高资源利用、简单易懂的并发控制。
写出线程安全的代码太难了!用 Guava 实现运行时检测死锁
Guava 的 CycleDetectingLockFactory 通过锁依赖图实时检测死锁,开发阶段立即抛异常而非等生产环境挂起,零侵入改造即可获得死锁检测能力。
Guava Forwarding系列类详解——装饰器模式实战
大家好,我是桦说编程。Fowarding系列类广义上涉及三种设计模式:装饰器模式、模版方法模式、委托模式。本文将介绍其用法
ConcurrentHashMap 弱一致性解读
大家好,我是桦说编程。 本文解读了ConcurrentHashMap 的迭代器采用弱一致性(Weakly Consistent)设计,分析了并发遍历时的诸多case。
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2024-06-10