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互联网面试必杀:如何保证消息中间件全链路数据100%不丢失(1)【石杉的架构笔记】
这篇文章,我们来聊聊在线上生产环境使用消息中间件技术的时候,从前到后的全链路到底如何保证数据不能丢失。 这个问题,在互联网公司面试的时候高频出现,而且也是非常现实的生产环境问题。 如果你的简历中写了自己熟悉MQ技术(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka),而且在项目里…
万万没想到——flutter这样外接纹理
记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。 那时候的解法是将绘制和上…
Gopher面试中的Coding
从四月份下半月开始,陆陆续续面试了几家公司,都是golang的岗位。每一次面试,侧重点都会有不同,有的会直接给过来一道试题, 然后边解题,边讲述自己的思路,然后面试官根据你的思路和你交流沟通;有的呢,让讲述自己最近做过的项目,遇到的难点, 自己怎么解决的问题思路,而无独有偶的呢…
腾讯社招iOS面试记录
毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。 一面之后过了几天,给了二面通知。 这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。 答: 就说…
监控启动崩溃
相较于正常的崩溃问题,启动crash造成的损失要远远大得多。正常来说,如果有足够强健的构建发布系统,大多数时候能在版本上线之前及时发现问题并且修复,但是仍然存在小概率的线上意外。启动crash一般同时具备损害严重以及难以捕获两大特点 从应用图标被用户点击开始,直到应用可以开始响…
我如何用Mux,Go,PostgreSQL和GORM构建API
I've been seeing a lot of discussion about how fast Go is. According to the Benchmark Game Go is much faster than Node, somewhat faster tha…
[面试∙网络] TCP/IP(四):TCP 与 UDP 协议简介
从本章开始,我们开始介绍最重要的传输层。传输层位于 OSI 七层模型的第四层(由下往上)。顾名思义,传输层的主要作用是实现应用程序之间的通信。网络层主要是保证不同数据链路下数据的可达性,至于如何传输数据则是由传输层负责。 常见的传输层协议主要有 TCP 协议和 UDP 协议。T…
[面试∙网络] TCP/IP(一):数据链路层
这一系列的文章主要是为一般的、非专业开发岗位(如移动端)的工程师准备,一方面可以对网络的基本知识有基本的了解,另一方面不至于面试中被问到相关问题时束手无策。知识以 TCP/IP 协议簇为主,也会有应用层和数据链路层的简单介绍。 文章内容不会很难,也不会过多讨论各种算法,目标是以…
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2017-11-30