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iOS开发 - 项目中的多环境配置
兄弟们在开发调试过程中,肯定遇到过多环境配置的。例如:我开发版本请求测试服。正式包请求正式服—之类的。 今天就小小的浅谈一波。(虽然大多数兄弟们都会,但是小弟我感觉还是有写的必要。😆) 1. 多target配置 有些兄弟们以为多target之后会使IPA包的体积成倍增加。其实…
Swift底层探索之类、对象、属性
进入TargetHeapMetaData定义,其本质是一个模板类型,其中定义了一些所需的数据结构。这个结构体中没有属性,只有初始化方法,传入了一个MetadataKind类型的参数(该结构体没有,那么只有在父类中了)这里的kind就是传入的Inprocess 进入TargetM…
iOS 模式详解—「runtime 面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.
runtime 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 runtime 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从零开始,由浅入深,并且带了几个 runtime 实际开发的应用场景。
实例讲解基于 React+Redux 的前端开发流程
在当下的前端界,react 和 redux 发展得如火如荼,react 在 github 的 star 数达 42000 +,超过了 jquery 的 39000+,也即将超过前几年比较火的 angular 1 的 49000+;redux 的 star 数也要接近 20000,可见大家对其的热情程度,究竟是什么魔力让大家为之疯狂呢?让我们上车,亲自体验一波试试~~ 本文章偏向于讲解 redux 流程。
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