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《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结
《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的微信小游戏中的作品。因为该游戏为微信小游戏中的重度之作,项目开发周期非常短,所以游戏复杂度、开发难度、性能挑战也是挺大的;项目组在一个月内就完成了单机、网络对战玩法的开发。 同时,因为客户端开发团队的核心成员有多年的coc…
iOS第三方库汇总
iOS常用第三方开源库汇总
AFNetworking的漂亮细节
最近重读了AFNetworking源码,发现很多以前读不懂,也不知道为啥这么写的代码慢慢读懂了。过程中被AFNetworking作者的对细节,舒服,整洁的追求所折服。把一些个人觉得写的漂亮的用法总结下来,本文不在于探讨AFNetworking源码的具体业余实现,尽量从代码本身和设计角度进行总结(源码解析推荐AFNetworking到底做了什么?这篇文章)。
iOS 程序启动流程解密
main 函数是 iOS 程序的入口,我们写的代码都是在 main 函数之后执行的,但是在夜深人静的时候,我的脑海中经常会冒出这样的问题:main 函数之前到底发生了什么?用户点击程序图标之后,我们的 App 是怎样被启动的?这期间系统做了哪些事情、经历了哪些步骤才一步步地调用到程序 main 函数的?于是我又献祭了自己的空闲时间对 iOS 应用的启动流程进行了一番探究。
谈谈ObjectiveC中__block
几乎每一个iOS开发者都知道,在block中无法修改非静态局部变量的值,也知道解决方案是用__block来修饰一下变量。 但是,有没有深入地思考挖掘过呢?比如: 第一反应是变量是值传递到block中的,故无法修改。为什么对待非静态局部变量不能像对待静态局部变量那样,直接用指针传…
一步一步教你用WebSocket进行消息推送(iOS版本)
写作原因:公司这个月的项目计划是优化推送;目前我们推送用的个推(不是不好,项目限制),然后服务器那边人员忙(本人菜鸡iOS程序员),所以我就自己来做咯,如果有错误的地方下面留言我们一起交流哈,要源码的记得回复留下地址哦
Butter Knife常用用法总结
早就听过Butter Knife这个神器,公司最近新开了一个项目,用到了这个框架,但也只是简单使用自动绑定控件,昨天抽时间看了下官网,发现这个框架还可以做其他很多的工作,来提高开发效率,总结一下常用用法。 一 导入 dependencies { compile 'com.jak…
Android 开源项目——CookMan 厨客 APP(MVP + RxJava + retrofit2)
CookMan,厨客,是一款基于 MVP + RxJava + retrofit2 开发,具有查询、搜索、分类、收藏菜谱功能的 APP。
Android 调用系统功能实现图片选择器,你可能会遇到的问题汇总
图片选择器在手机应用中屡见不鲜,设置头像、聊天传图等常见类似场景都需要使用。为了保持不同设备上体验的一致性和较好的兼容性,比较稳妥的做法是在应用内自实现相机拍照、相册选图和图片裁剪功能。但是,这个实现过程比较复杂,费时费力。更多时候,或者说在项目初期,我们都会选择直接调用系统提…
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2015-12-23