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js 为什么0.1+0.2不等于0.3呢?
0.1+0.2不等于0.3的原因: 在使用浮点数进行计算逻辑处理时,不注意,就可能出现问题 注意,永远不要直接做比较和运算俩个浮点的大小 这个属于数字运算中的精度缺失的问题 在0.1 + 0.2这个式
js中的回流和重绘
浏览器渲染原理图: 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSDOM树。 将DOM和CSSDOM树结合,生成渲染树。 回流: 回流是布局或者几何属性改变就称为回流。回流是影响浏览器性能的关键因
js中的时间复杂度和空复杂度
1.时间复杂度 我们想要知道一个算法的时间复杂度,很多人首先想到的的方法就是把这个算法程序运行一遍,那么它所消耗的时间就自然而然知道了。 这种方式可以吗?当然可以,不过它也有很多弊端。 容易受运行环境
js中的防抖与节流
防抖与节流都是用来防止高频率执行js代码的 防抖 防抖本质上就是以最后的操作为标准 打个比方:游乐园的娱乐设施,有的是要凑够了十个人,才能启动,这最后一个人就我们参照标准,娱乐设施就比作我们js代码,
DOM对象获取元素的几种方法
1.根据id获取元素 getElementById() :参数是字符串,返回值是对应元素名的对象。需要调用document。 注意1:id具有唯一性,部分浏览器支持不用变量接收通过id获取的值,直接用
js中的原型
js原型初步介绍 js原型是js原型对象的一种对象属性,在Javascript中,每一个函数都会有这个属性,这个属性就是prototype。 prototype的作用 prototype对象属性多用于
js中this的指向的问题
this指向的问题 js中this的指向是不确定的,只有根据this所在的位置才能判断出它到底指向谁。 1、全局下的this 全局调用的this分为严格模式(需要在顶端第一句打 "use strict
JS中改变指向的三种方法
在JS中改变this指向的方法有: 1.call 2.apply 3.bind 总结: 相同点: 都可以改变函数内部的this指向 区别点: 1.call和apply会调用函数并且改变函数内部this
js中的浅拷贝和深拷贝
1.浅拷贝和深拷贝的概念 浅拷贝:它是把原来的变量地址给了另一个,他们是会相互影响,其中一个改变会影响另一个的改变,它们之间的地址都是同一个地址,所以它们会互相影响。浅拷贝也称为引用拷贝。 深拷贝:它
HTTP协议状态码
一、 http状态码的作用是服务器告诉客户端当前请求响应的状态,通过状态码就能判断和分析服务器的运行状态。 二、分类 状态码第一位数字决定了不同的响应状态,有如下: 1 表示消息。 2 表示成功。 3
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