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3年Python开发经验,游戏后端开发,略懂Web后端。 寻找工作中。
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Go 语言闭包详解
什么是闭包?闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。 下面就来通过几个例子来说明 Go 语言中的闭包以及由闭包引用产生的问题。 在说明闭包之前,先来了解一下什么是函数变量。 在 Go 语言中,函数被看作是第一类值,这意味着函数像变量一样,有类型、有值,其他普通变量能做的…
我面试几乎必问:你设计索引的原则是什么?怎么避免索引失效?
之前我们已经详细介绍了关于索引的原理和索引的查询的原则,所谓工欲善其事必先利其器,各位在学习阶段一定要要循序渐进的来学习这块知识,千万不要眼高手低,一定要不急不躁,争取一个萝卜一个坑,学完后能一次性拿
图形算法(邻接矩阵)
最近有些小伙伴在写表单联动关系是觉得非常复杂,不知道从何下手。大多数情况下会要求后端同学给到嵌套结构,但是这种结构有个致命的缺点,无法向上联动而且存在大量多余数据。推荐了一下邻接矩阵发现有好多同学不了解,写个简单的科普文章解释一下。 邻接矩阵是一个用来描绘顶点与边关系的数据结构…
我在掘金这3年 - 如何给飞行中的飞机换引擎
打算写几篇文章作为我在掘金担任技术总监这3年的总结. 分别从技术, 产品, 管理这三个角度谈一谈我的思考和收获. 本篇是其中第一篇, 以时间顺序来描述一下我2016年底刚到掘金的时候, 将一个运行在ServerLess的技术社区--掘金, 整站重构迁移到公有云上的技术规划和实施…
为什么 0.1 + 0.2 = 0.300000004 · Why's THE Design?
为什么这么设计(Why’s THE Design)是一系列关于计算机领域中程序设计决策的文章,我们在这个系列的每一篇文章中都会提出一个具体的问题并从不同的角度讨论这种设计的优缺点、对具体实现造成的影响。 JavaScript 作为一门诞生自上个世纪 90 年代的编程语言1,从诞…
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