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技术人自己的KPI
在业务技术团队,有一个不好的趋势,就是团队越来越业务,越来越没有技术味道。每个人都在谈业务,技术大会上在谈业务,周会上在聊业务,周报里写的是业务项目...... 唯独少被谈及的是技术本身。此处并不是说业务不重要,而是说理解业务和把控业务需求是技术人员的base,而不是全部。 这…
2017 年 6 月前端开发者干货大合集
每个月的前端开发者干货素材大合集,相对而言更加专注于为网页设计师和前端开发者搜集相关的工具和素材,这次的大合集当中包含一款颇为有趣的屏幕录像软件,几款适用范围较广的基于 Material Design 的框架,还有一些性能测试库也非常好用。这些前端工具与素材功能各不相同,总会有一两款是你感兴趣,甚至正好想要的~
PHP 爬虫之百万级别知乎用户数据爬取与分析
本文介绍了用 php 做爬虫, 抓取了 110 万的知乎用户数据并进行了分析。
从这篇教程开始, 成为 Sublime Text 大师
开发比较复杂的项目之时,专业的编辑器 PHPStorm 当然是最佳选择,但是无奈电脑内存太小 (正在凑钱买新的 MBP) 以及速度上的追求,并不想放弃 Sublime 神器,某日游览 Laracast,看到 Jeffrey 在 Laracast 上的秘籍,终于得偿所愿,将手中的 Sublime 打造成利器,媲美 PHPStorm 和 Vim。
后端架构师技术图谱
分享自 GitHub
56 个 PHP 开发常用代码片段
PHP 常用代码片段
H5游戏开发的一乘轻骑---Phaser
Phaser 是一款非常优秀的 HTML5 游戏框架,致力于发展 PC 端和移动端的 HTML5 游戏,是一款不可多得的神器。 本篇文章将带你快速入门游戏的开发(移动端),适合想要了解游戏开发或者想投入游戏开发的人群,毫无疑问,Phaser 是一个值得你学习的游戏框架。 1. …
可能是最全的了:138 个运营工具洪荒推荐!(建议收藏)
关于平台、关于图片、关于排版、关于 h5、关于二维码、关于数据、关于短连接、关于表情包。
自学设计,你真的入门了吗?
几乎每隔几天我便能在简书或其他各类设计网站看到关于自学 UI 设计的分享文章。这些文章有一个共同的特点,就是描述作者如何从一个零基础的设计小白,通过种种途径,成长为一个熟练掌握 PS 或 AI 的设计达人的,亦或是分享了一堆有参考价值的设计类网站或工具等等。
設計用戶動機,打造高黏性的產品體驗
與遊戲化設計框架相像是,不管是 Hooked Model 或 Behavior Model 還是其他行為模型,其核心目標都是: “激發用戶的自主性,讓用戶能自發的去做期望行為” 相信大家都會同意『我們做的每一件事情都有背後原因』這句話。不管這背後原因是否偉大還是無意義,在行動的…
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2016-04-30