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React Native 0.72 版本问世:这次都有哪些重要的更新?
经过漫长的等待,React Native 0.72 终于来了!它带来了许多要求很高的功能、性能和开发人员体验的改进以及其他一些重要的变化。 从 这里 看到本次升级的总览: 在这篇文章中,我们将了解 R
再谈移动端跨平台框架 Flutter 与 React Native
现如今,在跨平台方案上仍活跃于市场的,仅剩 RN 与 Flutter。让我们通过框架的设计初衷,架构,开发环境,代码风格,等多个层面看看它们的差异。看看哪一个更适合你。
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
雪球卡片注入框架探索二三事
本文从具体项目出发,通过小何与同事之间的对话呈现出实际开发中解决问题和技术演进过程。为了追求“绝对的自动化”,引出了本文的核心 : APT,然后利用此技术一步步实现卡片的动态注入框架。
花里胡哨的3D翻页卡片,隔壁产品都馋哭了
阅读完本文约需8分钟。废不说,看图,有图有**带有立体纵深的卡片翻页效果,稍加组合和颜色变化就可以搭配出多种不同的风格,如:比赛比分牌卡片翻页时钟一、设计思路如何使得数字的变化更为灵动?3D纵深效果是
谷歌将正式推出 Fuchsia OS,已有适配设备
以 Flutter 作为亲自儿的系统来了~Google 新一代的操作系统 Fuchsia ,已经可以开始投入到 Google 相关设备(第一代 Nest Hub )上运行。
原生革命--跨平台开发技术解析
3. iOS系统架构 8. 案例分析与拓展导读 Native App是一种基于智能手机本地操作系统如iOS、Android、WP并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地app。一般使用的开发语言为Java、C++、Objective-C。 自iOS和Android这两个…
雕虫晓技(十) Android超简单气泡效果
0. 基本原理 如果当前圆的数量没有超过数量上限,则随机生成半径不同的圆。 设定这些圆的初始位置。 随机设定垂直向上平移速度。 随机设定水平平移速度。 不断的刷新圆的位置然后绘制。 将超出显示区域的圆进行移除。 不断重复。 原理可以说非常简单,但是也有一些需要注意的地方,尤其是…
OkHttp接入HttpDNS,最佳实践
DNS(Domain Name System)即域名解析系统,传统的DNS解析会有很多问题,例如域名劫持等。为了解决些问题,本文介绍了HttpDNS,以及将HttpDNS接入到OkHttp的流程和方法。
骚年你的屏幕适配方式该升级了!-今日头条适配方案
原文地址:https://www.jianshu.com/p/55e0fca23b4f以下是骚年你的屏幕适配方式该升级了!系列文章,欢迎转发以及分享:骚年你的屏幕适配方式该升级了!(一)-今日头条适配
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