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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…
Android OpenGl Es 学习(一):创建一个OpenGl es程序
GlSurafceView会在一个单独的线程调用渲染的方法,默认情况下会以设备屏幕刷新率不断的渲染,也可以按照请求选渲染,RenderMode 有两种,RENDERMODE_WHEN_DIRTY 和 RENDERMODE_CONTINUOUSLY,前者是懒惰渲染,需要手动调用 …
Android修炼系列(十一),强大的可拖拽工具类ViewDragHelper
实现可自由拖拽的view,还在自己造轮子吗?使用系统androidx包(原v4)下的ViewDragHelper 几行代码即可搞定..效果图见下
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
Camera 开发实战(二) —— OpenGL ES 渲染预览帧
I am an Android developer.
CameraX + OpenGL预览的全新版本
一直都想研究一下图像处理,实现一些简单的相机预览及拍照功能。参考了这些资料结合自己的研究,写一篇关于CameraX + OpenGL实现相机预览的文章作为记录和分享。
Android原生绘图(四):文本绘制
Android原生绘图(四):文本绘制,包含Paint和Canvas的相关API,基本满足日常使用。
github优秀Kotlin/Android项目top100
曾经有人整理过Github上的Java/Android项目Top100,随着越来越多的Android项目开始转向Kotlin,我也想整理一下优秀的Kotlin/Android开源项目,便于大家更好的学习和参考。 | 6 |square/retrofit | okhttp虽好,但…
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2016-10-24