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🐻 实践6天入门Unity3D的学习路线
对于一个外行来说,学习Unity不是最难的,最难得是学什么,我根据自己的经验,实操后,6天入门。
面视必备,史上最通俗计算机网络分层详解
整个暑假去面试,面试了很多家公司(无论是小厂还是大厂)问到的深度不同,网络原理是面试最容易问到的问题,虽然我们在项目中很少去实践它,但是了解其原理,会让我们背后网络通信是如果工作的,既能在面试官面前体现出你的基础是否扎实,也能对以后深入网络这部分学习有更多的了解。 很多同学面试…
面试必备计算机网络分层\协议详解
1.疑问1一台电脑是怎么把消息发给另外一台电脑的呢?2两台电脑啥线路也没有相连,怎么就能把消息发送给他呢?3世界上的电脑那么多,咋就能找到那台特点的电脑呢?有人说我们可以MAC或者IP来唯一标识啊,可
Git不要只会pull和push,试试这5条提高效率的命令
前言 使用 Git 作为代码版本管理,早已是现在开发工程师必备的技能。可大多数工程师还是只会最基本的保存、拉取、推送,遇到一些commit管理的问题就束手无策,或者用一些不优雅的方式解决。 本文分享我
直接使用git pull拉取代码,被同事狠狠地diss了!
今天干活时,突然看到大群里有人艾特我,还甩了一张截图: 我很火大,群里艾特我膈应谁呢! 到这儿,我没干再反驳了,因为我不太清楚rebase的意思,我开始怀疑是不是自己git pull用用错了!
unity 3D游戏开发学习资料集合(入门进阶必备,建议收藏)
最近整理了下unity3D 游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。 废话不多说,先献上unity 3D游戏开发学习路线图,
Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
【Unity3D】Unity3D技术栈
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
十分钟搞懂手机号码一键登录
手机号码一键登录是最近两三年出现的一种新型应用登录方式,比之前常用的短信验证码登录又方便了不少。登陆时,应用首先向用户展示带有本机号码掩码的授权登录页面,用户点击“同意授权”的按钮之后,应用即可获取
🔥 连八股文都不懂还指望在前端混下去么
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2021-12-08