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发一条沸点,仅发表个人的感受。

c++或者c#做游戏服务器的,好像有种天然的优越感,搞Java的那不叫服务器哪怕承接了一部分游戏业务。可能这种优越感,源于c++和java的技术底层。按照这种说法,是不是在游戏这个行业,都会产生这种思维惯性。哪怕一个性格敦厚的c++或c#程序员,也会产生这样的思维惯性。

以前在toB业务,整天大家都围着搞java的coder打转,现在主心骨变成了c++或c#,我心里多少有点落差。

单纯想表达一下自己的观点,借此问一下还在游戏行业的朋友们。这种天然的优越感,是个人原因还是这个行业就是如此?
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mysql知道吧?mysql的分区你实际用过吗?有什么需要注意的?
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问一问摸鱼的jym,有没有软件可以做到mac上传音乐,安卓手机上登录同一账号就可听到上传的音乐的。
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空降一个领导,据说20年经验,总监级别。一个产品的海外和国内版,前后端都要用一套代码,意思就是同样的代码两个包,前后端一样。你们怎么看
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爱我,非你莫属,我只愿守护,有你给我的幸福,爱我,非你莫属,也许会笑着哭,但那人是你所以,不怕苦 ... ...
难得有听着歌,默写歌词的时候
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越不推荐越要发,越发越不推荐[皱眉][白眼][斜眼][敲打]
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不是我不发沸点,而是从来不被推荐,我有毛办法[皱眉][皱眉][皱眉]
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哎,快过年了,又早早地想到父母催生,头真的两个大!真是越催越不想。
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时隔10年,炉石传说竞技场第一次用DK打到9-3,记录一下[泣不成声]

#晒出游戏中的难忘时刻#
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我春节放假1.25到2.4,你们呢
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#工作中做得最正确的一件事# 遇到说话尖酸刻薄的外包怎么办,以后免不了对接。有一次我就是忍了,导致我好几天半夜被气醒!以后我不会再忍了!想听具体故事的,请移步!
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广大的前后端开发们,一起来围观这件事情!
起因:事情发生在与外包服务器的一次对接,服务器A(我)推送数据到服务器B(外包),同时服务器A还要跟前端对接。

外包负责人:我们是拿你的类型type(0和1)判断的
我:我推送过去的type给的是1和2,是按照当时我给的协议做的(附上当时协议字段截图,截图显示type=1表示类型1,type=2表示类型2)
外包负责人:外包从来跟你说的就是0和1,从来没有1和2。他们给你的对接文档你为什么不仔细看?你们服务器推送的数据就不检查一下吗,都上线好几个月了。(事实上外包从来都是按照我给的协议文档做对接,字段也是按我规定的1和2开发的,是外包没有对我传过去的类型做判断导致)
外包负责人:而且你将字段设置成1和2,是非常不好的编程习惯。
我:作为推送方,我只要保证我给的数据正确就行了,至于你们怎么处理这些数据我并不关心。
我:你对编程又了解多少?服务器A还要同时跟前端进行对接,设置成0和1对前端会造成一些麻烦。

最后,外包不同意修改(我TM),只能服务器将(1和2)改成(0和1)。

我想说,明明是外包接收数据判断出现问题了,还要推送方修改!真是日了狗了!
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JYM都养阿猫阿狗嘛[无辜呆]相信爱养小动物的人都很友爱,但是万恶的老婆不让我养[泣不成声]
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xdm,原来和jym是同一个意思[无辜呆]
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jym有没有喝过美式咖啡的,我中了美式咖啡当晚睡不着的魔咒,喝了5次中招率100%
还想喝美式,这个魔咒怎么解除?[红脸]
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好久没发沸点了!
9点敲代码敲到现在,听首歌喝口水,刷刷沸点扭扭头[无辜呆]
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