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《Inside UE4》开篇
前言 VR行业发展是越来越火热了,硬件设备上有HTC VIVE,Oculus rift,PS VR,各种魔镜;平台上有Steam VR,Gear VR,Google Daydream。而游戏引擎上则有两大阵营:Unreal Engine和Unity。Unity凭着先期的移动平台…
放弃 TypeScript 的 7 个非常好的理由
很多人都喜欢 TypeScript。它“解决”了 JS 的许多问题,是 JS 的一个“超集”,它将使代码易于阅读。有很多使用 TypeScript 的理由,但是我将给您 7 个不使用 TypeScript 的理由。 TypeScript 添加类型定义并在编译时检查类型,怎么会有…
「Mybatis系列」Mybatis高级应用
1. 关联查询 举例:因为一个订单信息只会是一个人下的订单,所以从查询订单信息出发,关联查询用户信息为一对一查询。如果从用户信息出发,查询用户下的订单信息则为一对多查询,因为一个用户可以下多个订单。 查询所有订单信息,关联查询下单用户信息。 返回resultType方式比较简单…
美团架构师呕心之作:大厂面试核心知识点梳理
相信在前不久的金九银十跳槽季中,有许多同学面试或者跳槽失利的就目前国内的面试模式来讲,在面试前积极的准备面试,复习整个 Java 知识体系将变得非常重要,可以很负责任的说一句,复习准备的是否充分,将直接影响你入职的成功率。 但很多小伙伴却苦于没有合适的资料来回顾整个 Java …
跨平台技术趋势及字节跳动 Flutter 架构实践 | Flutter 沙龙回顾
11 月 23 日,字节跳动技术沙龙 | Flutter 技术专场 在北京后山艺术空间圆满结束。我们邀请到字节跳动移动平台部 Flutter 架构师袁辉辉,Google Flutter 团队工程师 Justin McCandless,字节跳动移动平台部 Flutter 资深工程…
2023前端高频面试题--CSS篇
css盒子模型 又称为框模型(Box Model),包含了元素内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)几个要素。如下图: 图中的内层是content依次是padding border margin。通常我们设置背景时就是内容…
高频使用的 Git 命令
汇总下我在项目中高频使用的git命令及姿势。 不是入门文档,官方文档肯定比我全面,这里是结合实际业务场景输出。 用来切换到对应记录的,可以基于分支,提交,标签。 切提交和标签一般用来热修复或者老版本需要加新特性。 变基在项目中算是很频繁的,为什么这么说。 比如你开发一个新的 f…
Spring Boot2 系列教程(二十一)整合 MyBatis
前面两篇文章和读者聊了 Spring Boot 中最简单的数据持久化方案 JdbcTemplate,JdbcTemplate 虽然简单,但是用的并不多,因为它没有 MyBatis 方便,在 Spring+SpringMVC 中整合 MyBatis 步骤还是有点复杂的,要配置多个…
if 我是前端Leader,怎么走出小微前端团队的围墙?
上一个星期一直忙于救火,周末又赶去参加了 Tweb Conf(首次参加这类活动),所以没什么输出。但是这个星期的紧张、忙碌以及焦虑,让我想明白了一些事情,写了本文,没什么干货,只是一些絮絮叨叨。 上周对我来说还有一个重要的里程碑是掘金等级到达 LV5。目标已经达成了,这是一种释…
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