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Rust 实现哈夫曼编码解码压缩算法
Rust 实现哈夫曼编码解码压缩算法,哈夫曼编码(Huffman Coding)是一种树形的编码格式,经常用于数据压缩。网上很多的有很多种 C / C++ / Java 实现......
第十三章 WebAssembly 在数字图像处理中的应用
本文首先介绍了图像处理的基本原理,采用手写一个 WebAssembly 处理程序和使用现代化的 OpenCV 程序库两种方式,详细介绍了应用 WebAssembly 的具体方法。
详解在Linux中同时安装配置并使用 MySQL5.7 和 MySQL8.0
最近需要使用mysql8.0版本,但是原本的mysql5.7版本已经被多个服务依赖,于是想想能不能同一台服务器装多个版本的mysql,一查确实可行,这里做一个记录方便自己后期回忆 阅读本文前请注意!!
用自己的方式(图)理解constructor、prototype、__proto__和原型链
JS内函数即对象。 Function对象和Object对象这两个内置对象的特殊性。 很多讲解图的指向一眼下去花里胡哨,看着都头疼[手动狗头]。 很多前辈在讲解相关知识点的时候都是从__proto__开始讲起,但在我看来,__proto__与prototype关系之密切是无法单独…
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用React Native写一个插件化的全网最最最全的音乐播放器。播放器所有核心功能基于插件机制,也就意味着,只要可以在互联网上搜索到的资源,几乎都可以用这个app播放。
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前言 高并发下如何设计秒杀系统?这是一个高频面试题。这个问题看似简单,但是里面的水很深,它考查的是高并发场景下,从前端到后端多方面的知识。秒杀一般出现在商城的促销活动中,指定了一定数量(比如:10个)
一篇文章让你彻底理解 Rust 的 Move、Copy、Clone
问题 今天我在开发中遇到这样一个问题: 运行结果: 程序运行出错了,翻译一下就是a被move了,但是你又访问了a,确实这个报错没有毛病,在 rust 中对内存的管理是靠所有权机制进行的,但是问题是为什
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Rust 所有权系统——所有权、借用和生命周期
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四个真秀React用法,你值得拥有
不是标题党,本文是我阅读React的一些组件库源码学到的一些比较秀的React语法,先整理了一部分,后续还会将更多源码里面的技巧做整理输出
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