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Android 开发规范(完结版)
相关 Demo,可以查看我的 Android 开发工具类集合项目:Android 开发人员不得不收集的代码。后续可能会根据该规范出一个 CheckStyle 插件来检查是否规范,当然也支持在 CI 上运行。 工欲善其事,必先利其器。 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
RecyclerView 性能优化 | 安卓 offer 收割基
阿里四面有三面都问了这个问题,在此做了整理,希望可以帮助到大家,欢迎查漏补缺。 这里的 Html.fromHtml(data) 方法可能就是比较耗时的,存在多个 TextView 的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最…
Android 屏幕适配终结者
之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,最终我发现了一种更完美的适配方案,本打算一个多月前就写这篇文章的,但由于公司事务繁忙一直抽不出空来,拖更到现在…
妈妈再也不用担心你不会使用线程池了(ThreadUtils)
降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。…
AndroidUtilCode 网红库终于发布 1.26.0 啦(用过的都来赞一个吧)!!!
作为 Android 开发者如果是第一次听说这个库,那么相信在了解 AndroidUtilCode 之后,你会发现其恐怖如斯。 上版本的更新内容我只放在了我的星球中,这次也一起拿出来分享给你们吧:集合三剑客工具类,如果想要第一时间获得最新内容,可以加入我的知识星球哦。 下面我只…
几需一行代码完成多语言切换
之前总是有开发者反馈我应用切换了语言,可是工具类获取的 string 却没有发生改变。其实这个问题很简单,你切换语言的 Context 只作用在了你的 Activity 上,并没有对你的 Application 做同样的操作,知道了这点,那么解决问题就很简单了,为了省事,我给大…
反射工具类,如斯优雅
反射的作用我在这就不多说了,每次用到反射都是那么一坨代码丢进去,总是让人觉得很不优雅,如今有了我这个反射工具类,那么大家就可以一句话优雅地来完成反射的工作,该工具类是站在 jOOR 的肩膀上进行改造,修复了它没有完成的工作,至于修复了什么,后面源码分析会详述,至于这个工具类在哪…
阿里巴巴面经记 | 掘金技术征文
今年三月份入职了「51信用卡」,公司的福利待遇在杭州也算得上是翘楚,但好景不长,没能挨过 6 个月的试用期,倒在了七月末的一波 CY,不过公司对试用期员工也有稍许补偿,对此很是感恩,同时还要感谢共事的小伙伴们给了我成长和发展的空间,和他们匆匆告别后便回家修养生息,准备我的求职之…
终于等到你--权限工具类
之前总是有小伙伴问 AndroidUtilCode 中有没有权限工具类,但都被我怼回去了,让先用着其他第三方的,不过,到了如今的 1.11.0 版本的 AndroidUtilCode,这个一直拖欠着的权限工具类总算要问世了,以后小伙伴们如果用 AndroidUtilCode 需…
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