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挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款混淆
把项目中用到的一些不包括在如上列表中的三方库配置到 proguard-rules.pro 文件中,或者提 issue 使其加入到本库中来(小众或者冷门的不予合入哦)。 混淆通过分析字节码,去掉冗余代码,再加上缩短了变量、函数、类的名称,可以进一步缩减应用大小,如果想混淆资源文件…
头条屏幕适配问题汇总及解决,这次你值得尝试
由于该方案确实值得我们使用,所以借助大家开源的力量一起来完善,这次你值得尝试。 Android 屏幕适配从未如斯简单(8月10日最终更新版),由于文章写的较早,请用 1.19.2 版本及以上来完美适配。 创建新的模拟器设备,然后修改分辨率和屏幕尺寸使其达到 mdpi 即可。 后…
Android 屏幕适配从未如斯简单(8月10日最终更新版)
由于之前发的适配文章关注的人比较多,而之前的方案存在较多坑,但这已经被我这一周来仔细琢磨找到了最优的解决方案,担心大家还停留在之前的适配方式,所以在掘金只能靠分享链接来提醒你们查看最新更新版本,为之前还未成熟的适配深表歉意,烦请大家一起再次阅览一遍下文吧。
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
Android 的二级缓存如斯简单
其也就是所谓的硬盘缓存,在 AndroidUtilCode 1.17.0 版本,该 CacheUtils 已被我标记废弃,可替换为 CacheDiskUtils,下一个大版本1.18.x 可能就会移除 CacheUtils。 借助以上三个缓存工具类,那么 Android 端的缓…
妈妈再也不用担心你不会使用线程池了(ThreadUtils)
降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。…
这个 RxBus 稳如老狗
可以看出这是在 RxBusManagerActivity 中要使用 RxBus 的相关代码,这样可以更方便地管理应用中所有的事件总线,而不至于发了个事件都不清楚接收方在哪的尴尬。 同类型事件需自己再次封装 Bean 进行区别。 介于以上问题,我还是亲自封装一个简洁的供大家使用,…
GitBook 使用教程
首先先献上 我的 GitBook 地址,可以在我的 博客 导航栏处找到,下面进行相关的介绍。 由于之前都把零散的知识都写在 Gist 上,要查找的时候不是很系统化,所以打算挪到 GitBook 上来统一管理,而且 GitBook 写完编译后可以生成静态页面发布到博客上,逼格满满…
解决 AS 3.1.0 版本 Logcat 合并多条日志的问题
一些三方日志库都会存在上述问题,当然,AndroidUtilCode 在第一时间就解决了该问题,如今只需使用 1.13.8 以上版本即可,如果嫌 AndroidUtilCode 太庞大的话,我这里也提供了单一的日志库:一个精简、全面、方便的 Android 日志库:ALog。对…
反射工具类,如斯优雅
反射的作用我在这就不多说了,每次用到反射都是那么一坨代码丢进去,总是让人觉得很不优雅,如今有了我这个反射工具类,那么大家就可以一句话优雅地来完成反射的工作,该工具类是站在 jOOR 的肩膀上进行改造,修复了它没有完成的工作,至于修复了什么,后面源码分析会详述,至于这个工具类在哪…
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