首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
亿元程序员
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
最新
热门
微信小游戏包体限制4M,一个字体就11.24M,怎么玩?
引言 哈喽大家好,很多时候,我们的游戏项目为了美观和保证风格的统一,都会用到外部字体库。 但是,外部字体库通常是完整的字库,体积非常的大,例如完整的simkai字体库就达到了11.24MB。 要知道,
今天我去面试游戏开发,说我回答得不全面...
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 面试官:“我们上一个项目就在包体大小上吃了亏,你能详细讲讲,有哪些手段可以优化游戏包体吗?” 我嘴角微微上扬,这题我会: 哈喽大家好,感谢粉丝提供的上面的素材,
逃离鸭科夫5人2周1个亿,我们可以做一个鸡科夫吗?
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 哈喽大家好,不知道小伙伴们最近有没有关注到一个名叫《逃离鸭科夫》的游戏。 这款游戏在各大社交平台和游戏社区都成为了热门话题,Steam平台上的同时在线人数一度突
Cocos安卓小游戏如何快速接入快手联盟变现?
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 哈喽大家好,经常变现的小伙伴都知道,我们含辛茹苦开发的游戏,想要变现通常有下面几种: 接入广告(IAA):将平台提供的广告植入到游戏内部,我们熟悉的流量主就是。
当一个Cocos博主被问有没有Unity教程...
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 哈喽大家好,自从恢复更新以来,我的文章受到系统的强力推荐: 我新收获了许多新粉丝们的关注: 与此同时,收到的私信也非常多: 其中甚至还有一部分Unity的独立开
为什么游戏公司现在都喜欢用protobuf?
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 哈喽大家好,不知道小伙伴们最近有没有发现一个现象,无论是大厂还是小团队,越来越多的游戏项目都在使用protobuf作为数据交换格式。 笔者想起,在去年有幸研学过
每次游戏卡的时候,策划总问:是不是DrawCall太高了?
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 “玩家反馈这个界面好卡啊!” “测试机帧率都掉到个位数了!” “是不是因为DrawCall太高了?” 最近某个策划同事总是发出类似这样的灵魂拷问。 不知道是不是
都2025年了,还有面试问A*寻路的???
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 哈喽大家好,恢复更新之后,有一位读者跟我吐槽,面试某大厂游戏开发岗位,竟然被问到了A*寻路算法。 他哭笑不得:“都2025年了,引擎商店里什么寻路方案没有,还问
8年游戏主程,一篇文章,多少收益?
点击上方亿元程序员+关注和★星标 封面是P的,这才是真的 引言 有小伙伴问我,你一个8年游戏主程,那么积极地更新文章,一篇文章到底有多少收益? 哈喽大家好,我是你们的老朋友,一个在游戏行业摸爬滚打了8
你知道三国志战略版的地图是怎么实现的吗?
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 一文告诉你三国志战略版中用到的六边形网格地图的原理。 传统的正方形网格地图: 与许多传统战略游戏使用的正方形网格不同,《三国志战略版》采用了错位的正方形网格,可
下一页
个人成就
优秀创作者
文章被点赞
1,462
文章被阅读
238,262
掘力值
8,200
关注了
0
关注者
792
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2023-07-27