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😭😭二面结束,还是做不到吗😭😭
二面已经结束,虽然还不知道有没有三面,但是清楚的是还需要努力哇 面试题: 很多和项目相关,不太好展开讲,抓几个重点说说。
腾讯一面:40亿QQ号,不超过1G内存,如何去重?
分享一道网上很火的腾讯面试题:40亿的QQ号,如何去重,1G的内存. 不过,有腾讯上班的朋友说,我们没出过这种面试题~ 哈哈~ 哈哈,anyway,这道题还是很有意思的. 它
用户登录成功后,判断用户在10分钟内有没有操作,无操作自动退出登录怎么实现?
需求详细描述:用户登录成功后,默认带入10min的初始值,可针对该用户进行单独设置,单位:分钟,设置范围:1-15,用户在系统没有操作后满足该时长自动退出登录; 疑问:怎么判断用户在10分钟内有没有操
用了三年 Vue,我终于理解为什么“组件设计”才是重灾区
1. 抽组件 ≠ 拆文件夹 很多初学 Vue 的人对“组件化”的理解就是:“页面上出现重复的 UI?好,抽个组件。” 于是你会看到这样的组件: 接着你又遇到需要加图标的输入框,于是复制一份: 再后来你
详解Vue.component和Vue.extend
众所周知,Vue 的灵魂在于: 数据驱动视图 + 组件化,本篇将为大家讲解 Vue组件 的创建,还有与其息息相关的 Vue.extend 方法。
前端何时能出个"秦始皇"一统天下?我是真学不动啦!
前端开发的世界,就像历史上的战国时期一样,各种框架、库、工具层出不穷,形成了一个百花齐放但也令人眼花缭乱的局面。
前端三维可视化:使用 Three.js 构建数据可视化大屏 🚀
在 数字孪生、智慧城市、工业监控 等领域,三维数据可视化(3D Data Visualization)正逐渐成为趋势。相比传统的 ECharts、D3.js2D 可视化,Three.js 让我们能在
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
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前端性能优化的几个大招(理论+实践,看完就是Leader水平)
前言 性能优化,一个掣肘用户体验的关键模块。它没有固定的标准定义或唯一的解决方案。但是我们从整个项目的开发-部署-用户体验的整个过程中,总能摸到很多有普适性的规范或者优化理念。 我们的目的是什么?优化
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2019-01-26