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全栈紫升
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6年前

将ShaderToy中的着色器移至Three.js(1)

遵照这种基本模式,可以在three中转换shadertoy中的着色器代码。 我首先在shadertoy上选了一个看起来很简单的效果,上升气泡。 大概是这个样子的。 短小精悍...
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6年前

Three.js中的矩阵

提起矩阵,很容易让人想起我们曾经学不会的线性代数和离散数学,但是作为图形开发中的核心部分,它代表着每一次的运动和变换,就像鱼不能脱离水一样,矩阵并不是一个可以避之不谈的话题...
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6年前

如何正确地使用v8嵌入到我们的C++应用中

继翻译了[译文]V8学习的高级进阶之后,相信肯定有很多人看得云里雾里的,这个时候就需要这篇针对高级进阶的实战之作,来帮助大家融会贯通。 接下去高级进阶中提到的概念都可以在下...
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2020-09-28