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我如何用Prompt工程将大模型调教成风控专家
作为一个交易风控的算法工程师,在日常工作中,我常常与海量的数据和复杂的模型打交道,试图在看似平静的水面下,捕捉那些隐藏的风险暗流。最近,我尝试将大语言模型(LLM)引入到我的工作流中,这段经历充满了波
啥?让我讲一下class类文件结构?
平时项目开发中,我们经常会用到 String 来声明字符串,比如 String str = “abc”, 但是你可能从来没有想过等于号之后的字符串常量到底有没有长度限制。要彻底答对这道题,就需要了解——class 文件。 Java 能够实现"一次编译,到处运行”,这其中 cla…
大龄程序员的2024年1月总结:转岗、热榜、分享、健康、技术文章
你好,我是老A,一名工作十年的安卓开发。在这里写下自己的一月总结,回顾总结一下自己的成长之路~~~~
一文看懂 Android Activity 启动模式
前言:懒是人天生的惰性,明知道的不足缺,却不努力弥补。本文大纲 概述 在实际开发中,应该为每个Activity指定恰当的启动模式,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“先进后
我在 Android 上做了一个 1 : 1 高达
借助 Sceneform 和 ARCore,仅仅数行代码可以在 Android 上实现一个 1:1 的高达, 效果惊艳!
Binder | 内存拷贝的本质和变迁
说起Binder的内存拷贝,相信大多数人都听过“一次拷贝”:相较于传统IPC的两次拷贝,Binder在数据传输时显得效率更高。 其实不少人在面试时都能回答出上面这句话,但若是追问他更多细节,估计又哑口无言了。 其实内存拷贝的概念既简单又复杂。简单是因为它功能单一,而复杂则在于不…
Activity启动流程?基于Api30的Activity启动流程分析
本文将根据Api 30(Android 11)的源码来分析Activity的启动流程。我个人把Activity的启动流程依次分为三个阶段:
来来来,Flutter Widget 体系架构与 UI 渲染流程
Widget 的分类。 State 生命周期。 Widget、Element、RenderObject 三棵树 + LayerTree。 UI 更新与渲染流程。 InheritedWidget 数据共享原理。 首先,我们要明确 Widget 的概念,它仅仅就是一份视图的配置文件…
Flutter渲染流程解析
一. Flutter的渲染流程 1.1. Widget-Element-RenderObject关系 1.2. Widget是什么? Flutter的Widgets的灵感来自React,中心思想是构造你的UI使用这些Widgets。 Widget使用配置和状态,描述这个View…
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
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