获得徽章 9
- #苹果新品发布会
#M5
MacBook Pro 14'
- 神经网络加速器
- 153GB/s 内存带宽(前代 120GB/s 内存带宽)
- 最高 4TB 固态硬盘
iPad Pro
- 内存12GB(256GB 或 512GB 存储容量机型,前代8GB)
- 内存16GB(1TB 或 2TB 存储容量机型,前代相同16GB)
- Wi-Fi7
- 蓝牙6
- 快充(35分钟充至50%)
- 153GB/s 内存带宽(前代 120GB/s 内存带宽)
Vision Pro
- 最高达 120Hz 刷新率(前代100Hz)
- 153GB/s 内存带宽(前代 100GB/s 内存带宽)
- 常规使用最长可达 2.5 小时(前代2小时)
- 视频播放最长可达 3 小时(前代2.5小时)
- 750–800 克(前代 600-650 克)
结论:更新了一个寂寞,等 M5 Max 吧!(Vision Pro 还重了!)
最后,iPhone Air 土豪可以试试~
#每日快讯#展开评论点赞 - #WWDC25
苹果为什么要选择 Liquid Glass(液态玻璃)
为了透而透,为了白而白
导致的结果:
App 图标需要透光,才能体现其流光溢彩
App 图标不好看,还能接受的话
但按钮的图标,牺牲的面目全非!
1、单个还好看,一堆就是一坨屎(目前看似)
2、主色调改为了深暗色,导到颜色无法起“强调”,并且色调变成,一堆死水
3、点击按钮后,水滴涟漪的效果,显得交互多余,也脑补不出为什么要碰撞!(用户的App必不是水面,用户并没有拟物的心理预期)
4、用户点击按钮时,会有白色高光的特效,亮瞎眼那种,并且一点不美观,显得突兀。
5、浅色主题下,为了液态水,所有的设计元素都显得过白,眼睛都会亮瞎眼。
6、深色主题下,目前系统还不支持,但看视频,黑色的液体水滴没有那么突凸,并且起到背景黑虚化的效果。(之后升级iOS26,应该是最好的主题风格)
7、液态玻璃,强制的液态水,导致了所有的设计原理都不遵守,这设计师是阿三吗!
8、苹果官方 App 会是教课书级的液体玻璃示范。但普通开发者要把App变成液体玻璃的体验?难度不低,收益不知道
9、苹果这种风格,强迫用户接受手机就是一个湖面,界面上操作水滴,有多少个用户能够脑补出这个画面? 所以显示可能很美,但交互体验肯定是喧宾夺主。(我切换个 Tabbar 栏,我不看内容,看你切换特效??)
目前第一版 iOS 26,存在非常多违背了设计的基本原则。
并且,这种设计,大多数人都会认为丑!🥵
综上,苹果为什么还要Liquid Glass(液态玻璃),猜测是全面屏 iPhone 和折叠屏 iPhone,更大的界面和更薄的机身?
最后,大家觉得怎么样
#码上掘金#展开评论点赞 - iOS19苹果将统一所有系统的版本名iOS26
#iOS26
苹果将统一所有系统的版本 AppleOS 26
iOS 19 → iOS 26
iPadOS 19 → iPadOS 26
tvOS 19 → tvOS 26
macOS 16 → macOS 26
watchOS 12 → watchOS 26
visionOS 3 → visionOS 26
苹果将上面的混乱的系统版本统一,原因有几个:
1. 统一的版本,更加方便用户认知
2. 苹果对各平台系统进行重大重新设计,更加统一的 UI 风格
本次号称苹果史上最大规模界面改版,代号为 Solarium,玻璃质感风格(类 visionOS 风格),“更流畅、更现代” 的统一 UI。
影响范围将远超 2013 年的 iOS 7 (从拟物化 -> 毛玻璃风格)。
那问题就来了:
1、为什么是 iOS 26,而不是 iOS 25 ?
2、iPhone 17 会不会是 iPhone 26 ?
其实,可以这样理解,iOS 26 是从 2025 年发布,直到 2026 年功能才完全上线!
类似,2024 年发布的 iOS 18 中 Apple Intelligence,直到 2025 年 iOS 19 才可能用上!
启用全新“年份”命名方式,才能体验苹果画饼的实力!
今年 WWDC25 Apple 全球开发者大会
6 月 9 日至 13 日 (太平洋时间)
北京时间 6 月 10 日
倒计时 8 天!
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