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高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
轻量级低风险 iOS Hotfix 方案
我们都知道苹果对 Hotfix 抓得比较严,强大好用的 JSPatch 也成为了过去式。但即使测试地再细致,也难保线上 App 不出问题,小问题还能忍忍,大问题就得重新走发布流程,然后等待审核通过,等待用户升级,周期长且麻烦。如果有一种方式相对比较安全,不需要 JSPatch …
iOS经典面试题
写这篇文章的目的是因为前两天同学想应聘iOS开发,从网上找了iOS面试题和答案让我帮忙看看。我扫了一眼,倒吸了一口冷气,仔细一看,气的发抖。整篇题目30多个没有一个答案是对的,总结这篇面试题的作者对iOS机制根本就是一知半解就敢发到网上,不管有心还是无心都是坑害新人。所以在这里…
[ARKit]7-ARKit1.5的图片识别功能
打了断点,再恢复后,session的VIO(视觉惯性里程计)也会继续工作了.原来放置在世界坐标系中的虚拟物体仍然是可见的. 这个功能使用起来其实非常简单,AR功能启动时设置要识别的图片,然后在回调方法中处理识别到的锚点就可以了. 使用识别出的图片作为AR场景的参照系.使用识别出…
《图解HTTP》知识点摘录
最近看了上野宣(日本作家)写的《图解HTTP》,打算把书中的知识点简单的归类总结一下,或者叫摘抄一下更为合理,方便自己后期复习。本来自己是搞移动端的,可渐渐发现了瓶颈,如果想要在专业技术的道路上走的踏实,还是绕不开HTTP协议,绕不开更加系统和低层的计算机知识,大学的时候总觉得…
实践解析:利用ARKit实现直播场景虚拟化(上篇)
今年7月Apple推出了AR工具ARKit,着实闪着了大家的眼睛。从目前的评测可以知道 ARKit已经非常成熟,完全可以进行商用了。 在iOS中,增强现实由ARKit和渲染两部分组成。ARKit主要负责AR计算,它将ARCamera捕获的视频帧当作背景,使用视觉惯性测距(VIO…
AR实践:基于ARKit实现电影中的全息视频会议
去年中旬,苹果在 WWDC2017 推出了 ARKit。通过它,开发者可以更加快速地在 iOS 平台开发 AR 应用,利用镜头将虚拟照进现实。最近苹果还增强了 iOS 系统对 ARKit的支持,并将加大对 AR 应用的推广力度。 在本篇中,我们将会把 ARKit 融入视频会议场…
[译] 基于 Metal 的 ARKit 使用指南(上)
增强现实提供了一种将虚拟内容渲染到通过移动设备摄像头捕获的真实世界场景之上的方法。上个月,在 WWDC 2017 上,我们都非常兴奋地看到了 苹果 的新 ARKit 高级 API 框架,它运行于搭载 A9 处理器或更高配置的 iOS 11 设备上。我们看到的一些 ARKit 实…
Xcode8后的自动打包脚本
PPAutoPackageScript 前言 给公司的mini换了SSD,升级了Xcode 8.3,然后fastlane和网上找的打包脚本就炸了,实在受不了测试天天催包,自己就摸着石头过河写了一个iOS自动打包的shell脚本,已放到GitHub ,使用简单,注释超过代码😂 .…
HTTP最强资料大全
更新内容:新增视频教程 - WEB系统测试、PHP的HTTP协议、okhttp框架解析与应用、走进Requests库、接口测试基础入门篇、JMeter之HTTP协议接口性能测试;更新时间:2017-04-03 为了方便有兴趣的朋友一起维护HTTP资源大全,我把资源放到了 Git…
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