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如何实现高性能的网格渲染和单体拾取
当业务的3D场景中有几万个Mesh时,传统的多Mesh+Raycast射线检测就慢得令人绝望,本文将分享一种ms级响应的拾取方案,让上万级Mesh的场景也能流畅交互。
为什么我不建议普通前端盲目卷全栈?
周末,一个半年前从我们组离职去当 独立开发者 的小伙子,突然约我出来喝了顿大酒。 半年前他提离职的时候,眼里是有光的。当时他手里拿着一个用 Next.js + Node + MongoDB 拼凑出来的
深度复盘: WebGL 数字孪生前端架构:如何打造高颜值、高性能的 Web 3D 可视化系统
本文从前端视角复盘一套高内聚、低耦合的 WebGL 数字孪生架构设计。重点解析如何将 3D 场景封装为独立组件,实现与后端解耦。涵盖 Shader 特效编写、GPS 坐标映射算法及 GPU 实例化渲染
从零开始:前端转型AI agent直到就业第十二天-第十三天
前言 接近8.9年老前端了,34岁,双非普本,坐标广州,25年底被裁员,然后这三个月内也有去投简历,也有面试,有一些推进到二面然后就没有下文,不禁感叹现在的大环境实在不怎么样,而且前端在AI的冲击下也
突破 Cursor 模型限制:低成本接入 GLM-5 与第三方大模型实践指南
如何在保留 Cursor 极致编码体验的前提下,突破官方的高速额度瓶颈,并引入更懂中文开发语境的国产顶尖大模型呢?
保姆级教程:让 Cursor 编辑器突破地区限制,正常调用大模型(附配置 + 截图)
Cursor 的大模型功能目前暂不支持中国地区直接访问,导致很多开发者打开后显示 “模型加载失败”。今天分享亲测有效的配置方法,帮你突破地区限制,丝滑使用 Opus、GPT 等模型~ 一、准备工作 先
别再裸用 Claude Code 了!32 个亲测Skills + 8 个 MCP,开发效率直接拉满!
别再裸用 Claude Code 了!32 个亲测技能 + 8 个 MCP 服务器,开发效率直接拉满! 先晒一下我装完的效果(见下图),所有技能均实测可用。
今天,我自由职业满三年了!
今天是个重要的日子,我自由职业满 3 年了。 从 2023 年的 3 月底,到 2026 年三月底 我算了下,差不多一共收入 140 万,平均每年 46 万。 整体来说,不如上班,但也差不多。 这三年
$20 的 Cursor Pro 额度,这样用一个月都花不完
Hi~大家好呀,我是清汤饺子。 今天想跟你们聊聊一个我踩过的坑——Cursor Pro 的额度管理。 你们有没有这种感觉:$20 一个月,说多不多说少不少,但有时候月中就用完了,有时候又够用一个月?
知识库创业复盘:从闭源到开源,这3个教训价值百万
关注我的朋友也许了解,我们24年年初,上线了一款知识库产品——橙子轻文档。 把知识库代码公开到 github 上的那天,我失眠到凌晨四点。
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