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Addisonx
1月前
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深度复盘 III: 核心逻辑篇:构建 WebGL 数字孪生的“业务中枢”与“安全防线”
工业级数字孪生交付的痛点往往不在特效,而在业务闭环。如何防止操作员迷失?如何确保设备控制安全?如何回溯事故现场?本文基于 Z-TWIN 项目实战,复盘了一套包含交互约束体系...
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Addisonx
1月前
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深度复盘 II: WebGL 工业级落地:混合渲染架构与 HMI 工程化实践
Three.js 工业项目中,UI 渲染常导致 WebGL 掉帧,且 DOM 层易阻挡 OrbitControls 与 Raycaster 射线拾取。本文基于真实案例,深度...
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Addisonx
2月前
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深度复盘: WebGL 数字孪生前端架构:如何打造高颜值、高性能的 Web 3D 可视化系统
本文从前端视角复盘一套高内聚、低耦合的 WebGL 数字孪生架构设计。重点解析如何将 3D 场景封装为独立组件,实现与后端解耦。涵盖 Shader 特效编写、GPS 坐标映...
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Addisonx
2月前
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实战分享:如何打造高承载、低延迟的 Web 端“3D 数字孪生”可视化大屏(附在线演示)
分享一套基于 Three.js/WebGL 的智慧园区数字孪生可视化解决方案。文中包含百万面数模型渲染优化技巧(LOD、实例化)、实时数据对接方案,并附带完整的 PC 端在...
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