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卤代烃
公众号 @卤代烃实验室
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4年前
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【十天自制软渲染器】DAY 04:Z-buffering|牛气冲天新年征文
在第三天的学习中,我们学会了如何利用重心坐标算法画三角形,并运用三角形绘制算法把人头模型画了出来。虽然最后的渲染结果能看出来这是个脑袋,但是嘴巴处有很明显的穿帮。这一天我们...
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卤代烃
公众号 @卤代烃实验室
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4年前
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【十天自制软渲染器】DAY 03:画一个三角形(向量叉乘算法 & 重心坐标算法)
前面两天画了点和线,今天我们来画一个最简单也是最强大的面——三角形。 本文主要讲解三角形绘制算法的推导和思路(只涉及到一点点的向量知识),最后会给出代码实现,大家放心的看下...
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卤代烃
公众号 @卤代烃实验室
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4年前
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【十天自制软渲染器】DAY 02:画一条直线(DDA 算法 & Bresenham’s 算法)
第一天我们搭建了 C++ 的运行环境并画了一个点,根据 点 → 线 → 面 的顺序,今天我们讲讲如何画一条直线。 本文主要讲解直线绘制算法的推导和思路(莫担心,只涉及到一点...
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游戏开发
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阿宝哥
🏆掘金签约作者 | 公众号@全栈修仙之路
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5年前
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一文读懂 TypeScript 泛型及应用( 7.8K字)
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的 API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活...
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ConardLi
fe @字节跳动(大量HC 欢迎来撩)
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6年前
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如何写出一个惊艳面试官的深拷贝?
最近经常看到很多JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多JavaScript Api的手写实现。 里面的题目实现大多类似,而且说实话很多代码在我看来是非常简陋...
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老姚
《JS正则迷你书》作者
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5年前
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假如你的同事写了这样的代码:a && d || b && c && !d || (!a || !b) && c
当然,这段代码是我参考一个掘金沸点(@隔壁村的李二狗)伪造的,但愿你和你的同事都别这么写。 能写出这种与或非,如果不是逻辑不清,那么估计只有一种可能,需求变更很多次,多人修...
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2018-09-06