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canvas动画 (二)
1、非弹性碰撞非弹性碰撞指的是在物体碰撞过程中,物体运动方向(速度方向)瞬间发生改变,现实情况状态下,碰撞之后动能会发生损失,相应的速度也会变小,如果不是重力加速运动,加速度大小也会相应减少2、弹性碰
canvas动画 (一)
优点:动画的时间间隔可以自定义。 缺点:隐藏浏览器标签后,会依旧运行,造成资源浪费。不能按时执行,与浏览器刷新频率不同步。 优点:性能更优良。隐藏浏览器标签后,便不会运行。与浏览器刷新频率同步。
正则小抄
| s | 特殊字符圆点 . 中包含换行符 \n| | {n} | n是一个非负整数。匹配确定的n次 | | {n,} | n是一个非负整数。至少匹配n次 | | {n,m} | m和n均为非负整数,其中n<=m。最少匹配n次且最多匹配m次 | | . | 匹配除“\…
canvas入门应了解的初高中知识
给等式两端同时加上任意一个实数。 从等式两端同时减去任意一个实数。 给等式两端同时乘以任意一个实数。 让等式两端同时除以任意一个实数。
canvas 入门
实践技巧之CSS
设置后可以当此元素不存在, 在工作中发现很多人不知道此属性,再解释下:一个元素定位覆盖在另一个元素之上,上面的元素设置此属性后,上面元素的事件都会失效,并且可以点击到下面元素,触发下面元素事件,此属性在工作中用的不多,但真用到时,非它莫属。 设置后可以让鼠标选不中元素中的东西。…
angular 面试题
设置或重新设置数据绑定的输入属性时响应。 该方法接受当前和上一属性值的 SimpleChanges 对象 每当 Angular 每次销毁指令/组件之前调用并清扫。 在这儿反订阅可观察对象和分离事件处理器,以防内存泄漏 可观察对象是声明式的,在被订阅之前,它不会开始执行。承诺是在…
[css 记忆] inline、block、inline-block
可以使用 padding,margin 的 left 和 right 产生边距效果,但是 top 和 bottom 就不行。 可以设置 padding,margin 的各个属性值,top,left,bottom,right 都能够产生边距效果。
js之进制间的任意转换
Number 对象覆盖了 Object 对象上的 toString() 方法,它不是继承的 Object.prototype.toString()。对于 Number 对象,toString() 方法以指定的基数返回该对象的字符串表示 如果转换的基数大于10,则会使用字母来表示…
RxJS操作符之switchAll, mergeAll, concatAll间的区别
处理完前一个Observable才会再处理下一个Observable。依次按顺序执行一个个observable。如上面4秒后拿concat0,第5秒concat1,第6秒concat2;第10秒后concat0,第11秒concat1,第12秒concat2 新的Observa…
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