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WASAPI实现环回录制
环回录制(Loopback Recording)允许捕获计算机正在播放的任何音频,包括系统声音、应用程序音频等。这项技术可以用在屏幕录制软件、音频分析工具、游戏录制等功能。
实现一个可插入变量的文本框
项目中这样一个需求:配置一个消息的模板,可输入文字,可插入变量。 在Ant-Design-Vue中,原生的a-textarea组件并不直接支持插入类似标签的特殊节点或变量。
独立开发在线客服系统,我是如何与杀毒软件误报斗智斗勇的
我在业余时间开发了一款自己的独立产品:升讯威在线客服与营销系统。陆陆续续开发了几年,从一开始的偶有用户尝试,到如今线上环境和私有化部署均有了越来越多的稳定用户,在这个过程中,我也积累了不少如何开发运营
将内容明文存储在indexDB后,被指着鼻子骂道赶紧把数据隐藏...
看过我之前文章的应该知道我们学校为了降低成本选择自主开发考试系统,并对小编所在的实验室委以重任...
Electron中IPC 通信的最佳实践
在 Electron 中,IPC(Inter-Process Communication)是主进程(Main Process)和渲染进程(Renderer Process)之间通信的核心机制。
React native中嵌入H5---学习记录
目前公司的 RN 项目规模较大,然而,RN 环境的安装流程颇为复杂,学习成本曲线较高。要参与该项目,人员必须具备一定的 RN 基础,这一硬性要求致使 RN 功能重构的任务被迫搁置
React-Native新架构中封装Android原生接口
随着react-native的0.74版本发布,新架构在新版本越来越完善,新架构抛弃了之前的JSBrige方式来调用。官方说这种方式调用调用性能更高。从 0.68 版本开始,React Native
谈谈我做 Electron 应用的这一两年
大家好,我是徐徐。今天和大家谈谈我做 Electron 桌面端应用的这一两年,把一些经验和想法分享给大家。
uniapp实现自定义多列瀑布流
前言 瀑布流布局(Waterfall Layout)是一种特别适合展示推荐图片或者商品内容的布局。下面介绍下在uniapp中实现瀑布流的实现。 1. 瀑布流的特点和实现思路 1.1 特点 瀑布流布局是
Golang的这个并发陷阱,让我3分钟内损失了10块
这篇博客分析了 Go 中闭包捕获变量的特性,以及如何解决这种并发陷阱。核心在于理解变量的作用域和闭包的行为:在 Go 中,闭包会捕获变量的引用,而不是值。
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2018-06-07