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Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Android 常用换肤方式以及原理分析
通过在setContentView之前设置Theme实现主题切换。 下载皮肤包,通过AssetManager加载皮肤包里面的资源文件,实现资源替换。 Android可以通过classloader获取已安装apk或者未安装apk、dex、jar的context对象,从而通过反射去…
Android 项目中 shape 标签的整理和思考
shape 标签可以帮助我们有效减小 apk 安装包大小。 在不同手机的适配上面,shape 标签也表现的更加优秀。 关于 shape 标签如何使用,在网上一搜一大把,笔者就不在这里赘述了,今天我们要讨论的是 shape 标签泛滥成灾以后带来的后果。这里先给大家看一个维护超过了…
Android 开发规范(完结版)
相关 Demo,可以查看我的 Android 开发工具类集合项目:Android 开发人员不得不收集的代码。后续可能会根据该规范出一个 CheckStyle 插件来检查是否规范,当然也支持在 CI 上运行。 工欲善其事,必先利其器。 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更…
搞懂设计模式-单例模式
单例模式在网上已经是被写烂的一种设计模式了,笔者也看了不少的有关单例模式的文章,但是在实际生产中使用的并不是很多,如果一个知识点,你看过100遍,但是一次也没实践过,那么它终究不是属于你的。因此我借助这篇文章来复习下设计模式中的单例模式。 单例模式的作用在于保证整个程序在一次运…
老程序员的10条中肯建议
以下十条建议是一个老程序员给出的建议,句句中肯,希望能引起你的思考,而不是笑笑就过去了。 不爱说话和沟通,需求都理解错误了,最后做出来才发现,只能加班返工。 文档的作用大部分时候不是用来沟通的,是用来做记录的,大部分需求还是通过口头沟通,但是不写文档做记录,后续就容易扯皮。 时…
[译] 使用 Flutter 实现跨平台移动端开发
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。它允许使用同一个代码库构建高性能、漂亮的 iOS 和 Android 应用,同时它也是 Google 即将推出的 Fuchsia 操作系统的开发平台。此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到…
Kotlin代码检查在美团的探索与实践
Kotlin有着诸多的特性,比如空指针安全、方法扩展、支持函数式编程、丰富的语法糖等。这些特性使得Kotlin的代码比Java简洁优雅许多,提高了代码的可读性和可维护性,节省了开发时间,提高了开发效率。这也是我们团队转向Kotlin的原因,但是在实际的使用过程中,我们发现看似写…
Android鬼点子-关于kotlin的几招祖传手艺
使用lateinit关键字,可以稍后初始化。 用到时候,再初始化。 在java中使用static关键字声明类方法和类变量。 kotlin中使用companion object声明类方法和类变量。
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2018-05-18