首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
roynor
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
4
文章 4
沸点 0
赞
4
返回
|
搜索文章
赞
文章( 4 )
沸点( 0 )
Bevy Sprite Sheet
在上一篇文章中,我们介绍了2D图像——精灵在Bevy中的应用。今天,我们稍微花点篇幅,介绍一下2D的动画——Sprite Sheet。 什么是Sprite Sheet Sprite Sheet(精灵图
Bevy Resource
Bevy中的资源是用来实现存储某种数据类型单个全局实例的方式,它和Entity最大的不同就是,资源是全局的。通常,游戏中的配置或者设置项,都可以用Resource来实现。 创建资源 想要创建新的资源类
Bevy Plugin
随着项目的发展,为了整个项目更加模块化和可扩展性、健壮性。我们可以把我们得游戏逻辑其拆分为Plugin。 就像我们写代码使用的VS Code,IDEA等开发工具一样,我们可以通过插件扩展工具的功能,而
Bevy 时间
本文我们将会介绍三种时间相关的工具——Time、Timer和Stopwatch、,也就是游戏时间、定时器和秒表。 游戏时间 Time是获取游戏时间的主要全局资源,我们可以在任何系统中访问时间,如果我们
关注了
2
关注者
0
收藏集
0
关注标签
4
加入于
2025-05-29