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前端黑科技代码(如果有新收藏就更新)
这里给大家看一下我自己收藏的一些黑科技代码,都是我平常工(mo)作(yu)中看到或者用到的(一般用不到)
搭建一个 nodejs 脚手架
像我们熟悉的 vue-cli,taro-cli 等脚手架,只需要输入简单的命令 taro init project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在日常开发中,有一个脚手架工具可以用来提高工作效率。 减少重复性的工作,从零创建一个项目和文件。 根据交互动态生成项目结构和配置文…
前端废材的自我劝退之路 | 掘金年度征文
1. 差不多前端的差不多自白 因为写博客加了许多同行粉丝,有些人会试探性地询问我哪高就,以及是否科班。 多数情况下我基本不回应。并非我高傲冷漠,而是真没可谈的: 和多数转行从事前端的盆友相似,我基底很浅:非本,无大厂经验。 入行初衷,只是面向工资择业,以及少许的兴趣(更多是因为…
巧用 CSS 实现酷炫的充电动画
循序渐进,看看只使用 CSS ,可以鼓捣出什么样的充电动画效果。 欧了,勉强就是它了。有了电池,那接下来直接充电吧。最最简单的动画,那应该是用色彩把整个电池灌满即可。 有内味了,如果要求不高,这个勉强也就能够交差了。通过蓝色渐变表示电量,通过色块的位移动画实现充电的动画。但是总…
Vue + Koa从零打造一个H5页面可视化编辑器——Quark-h5
想必你一定使用过易企秀或百度H5等微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?本文从零开始实现一个H5编辑器项目完整设计思路和主要实现步骤,并开源前后端代码。有需要的小伙伴可以按照该教程从零实现自己的H5编辑器。(实现起来并不复杂,该教程只是提…
记一次游戏 H5 开发经验
第一次 h5 游戏类活动开发,干货多多。
WebGL 手撸3d贺卡+小草飘动滤镜
这两天接到一个项目,是有关全屏视频的,整个项目中分到我这儿最主要的部分就是结束页要求3d贺卡展示,正巧和前几天NingBo童鞋分享的一样,干脆点儿,这次搞个webGL版的。哈哈~ 20190426-现在阶段就是只做了个基础版,曲线动画啥的都是小事儿。 20190427-现在加上…
“寒冬中”三年前端社招面试经验
前言:16 年毕业的渣本程序员,毕业后一直在上海某公司工作,小组氛围以及同事都非常 nice,但是业务线发展不好,年后回来后被砍了,不想内部转岗到其他部门,所以加入了找工作的大潮。这次的找工作经历对我来说很重要,它让我在准备的过程中突然对很多技术问题有所觉悟,想记录一下这次的经…
使用 three.js 中的 CSS3DRenderer 实现 3d 卡片的效果
第一次尝试选择了我比较熟悉的 PixiJS,关于我如何用 PixiJS 中的 Sprite3d 做了一个失败的 3D 卡片,可以 戳这里查看。 有了第一次失败的经历,果断老实选择使用 three.js 来实现 3d 效果。 但为什么选择使用 CSS3DRenderer 实现,可…
VUE组件汇总
内容UI组件开发框架实用库服务端辅助工具应用实例Demo示例UI组件element★13489-饿了么出品的Vue2的webUI工具套件Vux★8133-基于Vue和WeUI的组件库iview★663
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2018-08-15