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字节码技术在模块依赖分析中的应用
近年来,随着手机业务的快速发展,为满足手机端用户诉求和业务功能的迅速增长,移动端的技术架构也从单一的大工程应用,逐步向模块化、组件化方向发展。以高德地图为例,Android 端的代码已突破百万行级别,超过100个模块参与最终构建。 试想一下,如果没有一套标准的依赖检测和监控工具…
一文彻底搞懂Android View的绘制流程
上一篇中我们讲到了Android的触摸事件传递机制,除此之外,关于Android View的绘制流程这一块也是View相关的核心知识点。我们都知道,PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个。同时,PhoneWindow也是Ac…
就算不去火星种土豆,也请务必掌握的 Android 状态管理最佳实践!
巧用十六进制消除状态管理一致性问题,让原本指数爆炸的复合状态缩减为一。且可直接读写于数据库,无需二次转换。
OKio - 重新定义了“短小精悍”的IO框架
前言 其实接触Square的这款IO框架还是因为okHttp这个网络框架,因为他的网络IO是通过OKio来完成的。不过,对于Java原生IO体系我却是早已心怀不满。基本上我很排斥写Java的IO部分,因为写起来很麻烦和笨重,有多排斥呢? 我记得大学那会儿,准备写一个编译器,在读…
聊聊协程的发展历程
近些年,一些编程语言的新贵Go和Kotlin纷纷引入了协程这个语言特性,使得协程这个似乎十分陌生的概念开始频繁进入大家的视野,为了便于理解,开发者们都把它当作线程的小弟来对待,即轻量级线程。可是真要细说起来,协程其实是很早就出现的一个编程概念,它的出现甚至是是早于线程的,但是就…
面试官爱问的equals与hashCode
equals和hashCode都是Object对象中的非final方法,它们设计的目的就是被用来覆盖(override)的,所以在程序设计中还是经常需要处理这两个方法的。而掌握这两个方法的覆盖准则以及它们的区别还是很必要的,相关问题也不少。 下面我们继续以一次面试的问答,来考察…
🔥Android 复习资料汇总版🔥(每周持续更新中)
接触 Android 开发也有一段时间了,前段时间便开始想抽空整理一些知识点,通过笔记整理的方式减少自己重复学习的时间成本和提高自身的效率。参考的博客和图文有很多,没办法一一列出,如果有引用不当的部分会立即删除,望大家见谅。 整理的知识点会有 Java、Android SDK、…
一文彻底搞懂Kotlin中的委托
1. 什么是委托? 委托,也就是委托模式,它是23种经典设计模式种的一种,又名代理模式,在委托模式中,有2个对象参与同一个请求的处理,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项技巧,其他的几种设计模式如:策略模式、状态模式和访问者模式都是委托模式的具体场景应用。…
如何优雅解决App启动黑白屏
在桌面点击应用图标后,在app进程没有创建的情况下,需要时间创建app进程,初始化资源,以及启动首页Activity的(这里讨论的首页是指AndroidManifest里面标志的启动页),这就意味点击图标不能马上看到启动页。为了不让用户有卡顿的感觉,谷歌有了Preview Wi…
工厂方法与抽象工厂模式
本文大量参考了《Head First 设计模式》一书,以比萨的生产过程为例,从简单原始的代码开始,通过不断的添加需求,来引入工厂方法模式和抽象工厂模式解决需求问题,符合认知常识且容易理解。 耦合严重,PizzaStore 依赖了所有的比萨种类,添加新产品或者修改产品时都需要修改…
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2016-09-13