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Array.isArray() 检查传递的值是否为 Array。它不检查值的原型链,也不依赖于它所附加的 Array 构造函数。对于使用数组字面量语法或 Array 构造函数创建的任何值,它都会返回 true。这使得它可以安全地使用跨领域(cross-realm)对象,其中 Array 构造函数的标识是不同的,因此会导致 instanceof Array 失败。
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模块、提供者和控制器之间的关系可以通过以下几点来阐述:
- **模块用于组织和管理提供者和控制器**。模块将这些类聚合到一起,形成一个功能单元。
- **提供者被注入到控制器中**,为控制器提供必要的服务和功能。这样可以将控制器与业务逻辑解耦,使代码更易于维护和测试。
- **控制器依赖于提供者来处理请求和生成响应**。它们之间的==依赖关系通过依赖注入(DI)实现,从而保持代码的松耦合。==
- **模块用于组织和管理提供者和控制器**。模块将这些类聚合到一起,形成一个功能单元。
- **提供者被注入到控制器中**,为控制器提供必要的服务和功能。这样可以将控制器与业务逻辑解耦,使代码更易于维护和测试。
- **控制器依赖于提供者来处理请求和生成响应**。它们之间的==依赖关系通过依赖注入(DI)实现,从而保持代码的松耦合。==
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当我们访问一个对象的成员时:
首先看该对象自身是否拥有该成员,如果有直接使用;
如果没有再看该对象的隐式原型是否拥有该成员,如果有直接使用;
如果还没有就会继续查找原型对象的原型对象(该对象的隐式原型所指向的原型对象),直到找到为止;
这样形成的链条就被称为原型链(prototype chain)。
首先看该对象自身是否拥有该成员,如果有直接使用;
如果没有再看该对象的隐式原型是否拥有该成员,如果有直接使用;
如果还没有就会继续查找原型对象的原型对象(该对象的隐式原型所指向的原型对象),直到找到为止;
这样形成的链条就被称为原型链(prototype chain)。
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**在 Nest.js 中,装饰器有很多用途,以下是一些常见的装饰器类型:**
1. 类装饰器:*他会自动把class的构造函数传入到装饰器的第一个参数target
然后通过prototype可以自定义添加属性和方法*
用于在类级别添加元数据或行为。例如,`@Controller()`装饰器用于将类标记为控制器并定义基本路由前缀。
3. 方法装饰器:用于在方法级别添加元数据或行为。例如,`@Get()`、`@Post()`等装饰器用于将特定的 HTTP 动词(如 GET、POST)与类方法关联,并定义特定的路由。
4. 属性装饰器:用于在类属性上添加元数据或行为。例如,`@Inject()`装饰器用于将依赖项注入到类属性中。
5. 参数装饰器:用于在方法参数上添加元数据或行为。例如,`@Req()`、`@Res()`、`@Body()`等装饰器用于访问请求和响应对象,或者将请求主体解析为方法参数。
1. 类装饰器:*他会自动把class的构造函数传入到装饰器的第一个参数target
然后通过prototype可以自定义添加属性和方法*
用于在类级别添加元数据或行为。例如,`@Controller()`装饰器用于将类标记为控制器并定义基本路由前缀。
3. 方法装饰器:用于在方法级别添加元数据或行为。例如,`@Get()`、`@Post()`等装饰器用于将特定的 HTTP 动词(如 GET、POST)与类方法关联,并定义特定的路由。
4. 属性装饰器:用于在类属性上添加元数据或行为。例如,`@Inject()`装饰器用于将依赖项注入到类属性中。
5. 参数装饰器:用于在方法参数上添加元数据或行为。例如,`@Req()`、`@Res()`、`@Body()`等装饰器用于访问请求和响应对象,或者将请求主体解析为方法参数。
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当处于全局创建时期的时候JS引擎会
- 创建一个全局对象。
- 创建一个名为this的对象。
- 为变量和函数设置内存空间。
- 在将任何函数声明放入内存时,为变量声明赋值默认值"undefined"。
直到执行阶段,JavaScript引擎才开始逐行运行代码并执行。
在创建阶段,创建window和this,为变量声明(name和handle)分配默认值undefined,并且将所有函数声明(getUser)完全放入内存中。然后,一旦我们进入执行阶段,JavaScript引擎开始逐行执行代码,并将实际值分配给已经存在于内存中的变量。==--在创建阶段将变量声明赋值为默认值undefined的过程称为提升。==
- 创建一个全局对象。
- 创建一个名为this的对象。
- 为变量和函数设置内存空间。
- 在将任何函数声明放入内存时,为变量声明赋值默认值"undefined"。
直到执行阶段,JavaScript引擎才开始逐行运行代码并执行。
在创建阶段,创建window和this,为变量声明(name和handle)分配默认值undefined,并且将所有函数声明(getUser)完全放入内存中。然后,一旦我们进入执行阶段,JavaScript引擎开始逐行执行代码,并将实际值分配给已经存在于内存中的变量。==--在创建阶段将变量声明赋值为默认值undefined的过程称为提升。==
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柯里化大多是情况下是为了减少重复传递的不变参数
函数柯里化封装:
- 返回一个新的函数
- 递归手机所有后置函数
- 最后调用普通函数
//function.length => 函数的形参个数
```js
//函数柯里化封装(这个封装可以直接复制走使用)
function curry(fn, args) {
var length = fn.length;
var args = args || [];
//封装一个新的函数,以便接受下一个参数
return function () {
newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
//判断当前参数是否已经完全收集
if (newArgs.length < length) {
return curry.call(this, fn, newArgs);
} else {
return fn.apply(this, newArgs);
}
}
}
//需要被柯里化的函数
function multiFn(a, b, c) {
return a * b * c;
}
//multi是柯里化之后的函数
var multi = curry(multiFn);
console.log(multi(2)(3)(4));
console.log(multi(2, 3, 4));
console.log(multi(2)(3, 4));
console.log(multi(2, 3)(4));
```
函数柯里化封装:
- 返回一个新的函数
- 递归手机所有后置函数
- 最后调用普通函数
//function.length => 函数的形参个数
```js
//函数柯里化封装(这个封装可以直接复制走使用)
function curry(fn, args) {
var length = fn.length;
var args = args || [];
//封装一个新的函数,以便接受下一个参数
return function () {
newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
//判断当前参数是否已经完全收集
if (newArgs.length < length) {
return curry.call(this, fn, newArgs);
} else {
return fn.apply(this, newArgs);
}
}
}
//需要被柯里化的函数
function multiFn(a, b, c) {
return a * b * c;
}
//multi是柯里化之后的函数
var multi = curry(multiFn);
console.log(multi(2)(3)(4));
console.log(multi(2, 3, 4));
console.log(multi(2)(3, 4));
console.log(multi(2, 3)(4));
```
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NestJS