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在UE中加载html
介绍 在数字孪生大屏开发中,使用UE集成场景和数据图表是一个常见需求。本文将探讨第一种做法,即如何在UE中加载html,我搜罗了互联网上开发者们的做法,然后自己实践了一遍形成这个记录。
在高德地图实现自动巡航
在高德地图上实现仿照自动驾驶导航界面的自动巡航效果,相对于场景BIM建模,这是一个较低成本的解决方案。
在高德地图上实现山地地形
前言 在GIS应用中,有时候需要模拟展示一些地形效果,特别是山地区域。我们可以使用多种方式来创建山地地形模型,其中最常用的方法是使用数字高程模型。
在高德地图上实现城市扫光效果
在设计和实现数据可视化大屏时,有一个常见的需求就是要实现一个周期性脉冲效果,让光墙定时掠过城市的每一个建筑。这种效果不仅能够吸引人们的眼球,还能够增强可视化大屏的视觉冲击力和信息传递效果。
在高德地图实现可定制立体区块
最近圈子里有好几个朋友在问“带厚度的地理区块如何实现?如何给立体的区块添加边界线样式?”高德地图本身提供了立体面API,但翻阅开发文档后发现可配置的样式有限,为满足高度定制的需求,还是尝试实现了一下。
在高德地图实现水域图层
介绍 最近我在研究3D地图的开发,做久了慢慢觉得整个场景不够真实,究其原因是缺少一些自然的元素,于是突发奇想能否把自然四大元素整合到场景里。江海河流湖泊在地图中国占据的比例较高,就优先研究了下在高德地
在UE引擎实现3DTiles
数字孪生的相关技术这几年在智慧城市、工业制造、基建工程方面的越走越远,任何一个谋求远见的技术团队再也不能抱着围观的态度置身事外。数字孪生的核心技术主要体现在两个方面:三维可视化和物联网技术。
使用像素流送技术实现3D场景
像素流送简单来说就是云端运行应用,终端发送操作指令,运行结果以视频流的形式由“云端”传送到“终端”。 目前国内像素流送的应用普遍在数字孪生区域模型展示、云游戏、房地产等领域
在3DTiles 模型中添加自定义属性
某些场景下我们需要使用到携带自定义信息的3DTiless文件,比如在3DTiles图层内的楼栋或灯杆,拥有固定的ID,需要把ID写在模型里面,并可在平台中读取到该信息。可使用本文介绍的方法添加属性。
在高德地图中实现3DTiles
将指定地理区域的无人机倾斜投影建筑模型置入高德卫星地图对应的地理位置上,实现快速加载和多级别细节加载,即3DTiles。
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