获得徽章 9
#挑战每日一条沸点# midjourney新版本做效果真方便啊![[嘿哈]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_67.9ceed33.png)
![[嘿哈]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_67.9ceed33.png)
#挑战每日一条沸点# 换了个graphGL做高性能的模型节点关系图,几万个数据能顶得住了吧。
终于实现二次元到三次元的越迁啦🤏 谢谢呜呜博大佬帮我建模打印出来[送花花]
#挑战每日一条沸点# 请DALL-E帮我生成两张图代表我今天都做了什么,白天开会,晚上加班。哈哈真是绝了
#每天一个知识点# 升六级了,哈哈!七级就等一年的时间来升吧。
#每天一个知识点#
简单了解摄像机旋转Pitch、Yaw、Roll三个轴向的关系:
Pitch对应Y轴:上下旋转,又叫俯仰角;
Yaw对应Z轴:左右旋转,又叫偏航角;
Roll对应X轴:咸鱼翻身,又叫翻滚角;
#每天一个知识点# 今日小姿势。在UE使用默认pawn的情况下,如何实现切换镜头?最便捷的方法终于被找到了 ![[泪奔]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_85.43ad2fc.png)
“调整pawn的位置,然后修改控制器的旋转”
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