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实战Compose——做个简洁却不简单的星球打卡App
Focus是一款使用Compose实现,采用了MVI架构,包括Navigation,Hilt,Room,Flow等框架使用的星球集中打卡app。界面简洁而不简单,github开源,持续更新中.....
python脚本通过adb控制手机操作
keyevent [--longpress] <key code number or name> ... (Default: keyboard) 通过对从手机拉取的ui树进行解析,可以获取当前页面的所有控件位置,可以自动的进行一些例如点击滑动等重复性的工作.
Android Framework启动流程浅析
对于Android开发,干上几年后,都要进阶,或者直接转行了。如果你还在干Android,想要进阶 对Framework的了解是必不可少的过程,下面就开始进入今天的主题吧。 我们知道,对于任何程序语言而言,入口一般都是main函数。 将从本文中找到以上答案,如果已经熟悉了此过程…
面试官:说说多线程并发问题
多线程并发问题,基本是面试必问的。 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashM…
总结UI原理和高级的UI优化方式
本文内容分为三个部分,UI原理、LayoutInflater原理、UI优化,篇幅有点长,可以选择自己喜欢的章节进行阅读,每一个部分最后都有小结。 还可以细分,比如Activity、Window、DecorView之间的关系,这个其实也应该难度不大,又突然想到,setConten…
Android Studio 4.0 最新进展
新的 Build 窗口,在每一次 Build 之后,会出现一个新的 Build Speed 窗口,我们可以在这个窗口里面查看在整个 Build 期间不同插件、不同任务的耗时,可以做针对性修复。同时还会提示我们哪些插件是每一次 Build 的时候永远都在执行的,帮助我们发现问题,…
Android插件化、热补丁中绕不开的Proguard的坑
ProGuard是2002年由比利时程序员Eric Lafortune发布的一款优秀的开源代码优化、混淆工具,适用于Java和Android应用,目标是让程序更小,运行更快,在Java界处于垄断地位。 主要分为四个模块:Shrinker(压缩器)、Optimizer(优化器)、…
由外到内——剖析Android消息机制
由于Android规定在子线程中无法更新UI,而网络请求一般又只能在子线程中进行。这时,当我们请求到网络之后必定要将数据展示在UI上,所以说Android为我们提供了好多好多的方法来更新UI。 要了解原理,才能更好地使用Handler,所以说本文将带你走入Android消息机制…
Java 最常见的 200+ 面试题:面试必备
这份面试清单是我从 2015 年做了 TeamLeader 之后开始收集的,一方面是给公司招聘用,另一方面是想用它来挖掘我在 Java 技术栈中的技术盲点,然后修复和完善它,以此来提高自己的技术水平。虽然我从 2009 年就开始参加编程工作了,但依旧觉得还有很多东西要学,当然学…
Android 高级面试-3:Java、同步和并发相关
LruCache 用来实现基于内存的缓存,LRU 就是最近最少使用的意思,LruCache 基于 LinkedHashMap 实现。LinkedHashMap 是在 HashMap 的基础之上进行了封装,除了具有哈希功能,还将数据插入到双向链表中维护。每次读取的数据会被移动到链…
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