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iOS 异步渲染:从 CALayer 切入的实现与优化
本文的实现思路与开源框架**AsyncDisplayKit(Texture)** 核心一致 ——Texture 通过自定义`ASDisplayNode`(封装 CALayer),将绘制、解码、布局等操
Swift Macro 在业务开发中的探索与实践
简介 Swift Macro 在 Swift 5.9 版本中正式引入,且需配合 Xcode 15 使用。
开源项目分析(SwiftHub)Rxswift + MVVM + Moya 架构分析(一)第三方框架使用
1. SwiftHub项目简介 SwiftHub 是大神Khoren Markosyan 写的一个完全采用Rxswift + MVVM + Moya 的架构的项目,代码很精简,想学习MVVM架构的认真去研究这个项目的设计,对你以后的编程思想和习惯都会有很大的帮助。(点击这里下载…
iOS小知识:用户协议及隐私政策弹框(含超链接属性)【demo支持中英文切换】
熟悉监管要求,掌握合规操作流程,避免App被下架。 需要确保App有《隐私政策》,并且在用户首次启动App时就弹出《隐私政策》取得用户同意。
玩转iOS开发:装逼技术RunTime的总结篇
讲到这里, RunTime的知识点和应用基本上就已经讲完了, 剩下的就靠大家自己在项目中的应用以及累积了. 我们可以从这些东西里获取到指定类的所有信息, 无论是公开的, 还是私有的, 全部都可以拿到, 并且操作. PS: 但操作私有方法的时候, 注意不要用来上架, 除非你有方法…
iOS 上的函数防抖与节流
函数防抖与节流不是新概念,在前端领域很常见,也是面试中的常客,搜索"前端 函数防抖"能看到很多文章。 相反,在 iOS 上却看不到很多介绍。 一定时间内,合并多次触发为一次,并且触发时数据是最新的. 因为代码实现问题,和大佬请教。 说明完目的,他一听就说,这不是函数防抖和节流吗…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
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2018-12-31